Фахверк википедия: Недопустимое название — Викизнание… Это Вам НЕ Википедия!

Технология ФАХВЕРК в современных загородных домах и не только

Смарт – ты чей? Или великое примирение…

Как-то, посещая поселок Мирный на берегу озера Лебяжье в Елизарово, у нас,  в процессе осмотра местных достопримечательностей, повисли без ответа несколько вопросов. Недавно мне опять задали этот же вопрос, в связи с чем напрашивается вывод, что народ желает знать, а что же все-таки там было. Поэтому я решил, что кто-то же должен это сделать и хочу освежить всем нам  в памяти то, что мы и так давно знали, только немного  подзабыли. К тому же, принимая во внимание, с какими кренделями нам приходится  общаться, этот багаж будет нелишним.  После того как мы закончим наше повествование, вы сами точно дадите себе ответ на все вопросы, которые там были заданы, но к великому сожалению многих – на тот момент остались без ответа. Казалось бы с одной стороны: Дорога ложка к обеду! Ну а с другой: Лучше поздно, чем никогда!

И так поехали! Это страшное слово ФАХВЕРК  немного режет наш слух –  и тут вы правы, слово немецкого происхождения (нем. Fachwerk, от Fach панель, секция и Werk сооружение – панельное или секционное сооружение). Собственно мы не будем глубоко погружаться во всю тему фахверка, а пройдемся точечно, расставив акценты в нужных местах.

Начнем с определения ФАХВЕРКА – и  тут нам могла бы помочь википедия, но с ней нужно быть осторожней. Там кратко изложены основные моменты по фахверку, можно и нужно прочитать ее, потратив максимум 5 минут, тогда и мы не будем повторяться. Но определение из википедии требует редакции, так как дьявол кроется в деталях.

Так выглядит дом классического фахверка, который мы видим на фото и помним по старушке Европе. 

А это определение: ФАХВЕРК – это тип ограждающей конструкции преимущественно малоэтажных зданий, который  представляет собой каркас из пространственных секций, образованных системой горизонтальных  балок и  вертикальных стоек, а так же расположенных под разными углами наклона раскосов. Этот каркас обязательно (частично или полностью) должен быть виден с наружной (и возможно с внутренней) стороны дома. Пространство между балками заполняется различным наполнителем, в частности: глинобитным материалом (возможно саманом), кирпичом, камнем или же деревом.

Стойки и балки у всех были деревянные – бревна, лафеты, брусья, доски.  А  вот наполнитель мог быть разный, в зависимости от мест обитания. Использовали то, что у народа было под  рукой. Глинобитный наполнитель – это глина, перемешенная с тростником, камышом, соломой. Их добавляли в глину как утеплитель, для уменьшения теплопроводности, и как каркасную решетку, что бы при высыхании она меньше трескалась. Со временем деревянный каркас снаружи стали покрывать защитными темными красками, например морилками, а стены штукатурили и красили в белый цвет известью или мелом. Что и придавало этим домам свой неповторимый колоритный вид.

Давайте  подытожим наше базовое знание, от которого мы будем отталкиваться в дальнейшем и посмотрим, какие скользкие моменты нас могут подстерегать здесь. Как мы видим из определения

фахверк представляет собой каркасную технологию строительства – это каркасник: стойки, балки, раскосины и наполнитель. Но каркасник не обычный,  а так сказать обнаженный, когда решетка каркаса выступает из стены и видна снаружи. Эти два условия необходимы, что бы каркасник превратится в фахверк.

И так что такое настоящий фахверк мы знаем. Теперь рассмотрим несколько задач, решив которые, мы становимся профессионалами в данной области. Предлагаю рассмотреть несколько фото домов и определить, что за зверь перед нами.

Этот дом, издалека да после 3-го стакана, очень  похож на фахверк. Посмотрим, что выйдет на поверку, когда у нас по нему появится больше информации. Оказывается это всем нам известный дом у дороги Троицк мкр. К. А как мы помним, или посмотрим в описании строку:  материал стен — щелевой кирпич. И соответственно без применения каких-либо каркасных технологий, один сплошной кирпич .

 

Вывод напрашивается сам собой – это не фахверк. Хотя сам по себе кирпич вычеркивать из конструкции фахверка совсем не правильно. Ведь строили же фахверковые дома, каркас которых был заполнен и бутовым камнем и кирпичом.  

Посмотрим еще 2 дома, конструктив которых схож.

Опять мы видим дома очень похожие на фахверк, и конструкция их как раз то, что нам нужно. А именно — каркасники. В подтверждение тому видим в нашем каталоге коттеджей верхний дом в Антоновке, нижний в Полянах и находим в строке материал стен – ключевое слово «каркас». Получается первое условие выполнено. Да и второе на лицо – стойки и балки четко видны на фоне стены. Все срослось и близок локоть! Но при ближайшем рассмотрении оказывается, что все эти стойки, балки и раскосины превратились в пшик – в реальности это не оголенный каркас, а всего лишь его имитация, рейки, нашитые на стену. Еще эти балки можно назвать псевдо, а-ля, и прочее, но от этого суть дела не меняется. Так что свой локоть мы не укусим, но его легко может укусить сосед. Будьте бдительны:)))

В принципе двух этих хрестоматийных примеров вполне достаточно, все различные вариации будут крутиться вокруг них. С классическим фахверком мы разобрались. Если честно, то настоящего дома по обсуждаемой технологии из нашей базы да и вообще из моей практики предложить вам на обсуждение не могу. Может кто-то из вас вспомнит — предлагайте. Хотя забегая вперед, как говорит один радиоведущий, сегодня нас ожидает пару сенсаций – и это сущая правда. Я знаю, где есть фахверковые дома, но об этом чуть позже.

 

 

Теперь нам понятно, что фахверк это конструктив, технология – так сказать одно целое, неразрывное и снаружи и внутри, вследствие чего только видимой внешней оболочки не достаточно для оценки и принятия решения: что же это такое?  И тут напрашивается вопрос (он кстати там тоже прозвучал) можно ли все эти псевдо-фахверки называть «в стиле фахверк

» или «стиль фахверк»? Ведь они все так похожи и узнаваемы. Вопрос конечно интересный, и когда я начинал писать эту бузу, я точно знал на него ответ, вроде и сейчас знаю, но легкие колебания, сродни камертоновым,  появились. Постараюсь кратко высказать свою точку зрения. И с удовольствием послушаю другие, ведь у каждой точки зрения есть своя замочная скважина. Да конечно можно, а кто нам мешает или запрещает так называть. Что бы защитить свою — приведу 2 примера отдельно для девчонок и для ребят.

Начнем с девочек: вы прекрасно разбираетесь в шмотках и косметике с парфюмом. Подделка шмоток в стиле любого известного бренда проходит менее болезненно в прямом смысле этого слова, нежели подделка косметики и парфюма. Обзовем подделку имитацией в стиле шанель, гуччи, кензо и пр и посмотрим на результаты применения. Хорошо еще если они вместо благоухания будут просто во… или неприятно пахнуть, а если высыпит  аллергия, начнут выпадать волосы, пухнуть губы и краснеть глаза, как тогда мы будем смотреть на эти флаконы

в стиле ….. о-ля-ля. Ведь мы помним, важна не только обертка снаружи, но и внутренняя составляющая.

Теперь для мальчиков: все мальчики хорошо разбираются в автомобилях (да и наши девочки здесь в теме, они еще те наездницы)))) Так вот если взять рынок китайского автопрома лет 15-20 назад, то там были подделки практически на все известные мировые бренды. Некоторые производители пытались подавать на китайцев в суды, но им было все нипочем. И когда председатель компартии  Китая ответил буржуинам, а что вам жалко что ли, если народу нравится — пусть ездят, бренды стали потихоньку сдавать назад. А что по сути присудишь китайцам? Ведь они делали на коленке внешнюю копию машины. На мировых автосалонах их лазутчики с линейками набрасывались на выставочные образцы и хладнокровно копировали, замеряли и зарисовывали изгибы, линии, размеры кузова. И после пытались воссоздать внешний облик. А вся начинка шасси, мотор, салон оставались старыми и никчемными.  И спрашивается, может ли такой клон  иметь хоть что-то общее с прародителем? Ведь как мы помним важны конструктив и технологии как снаружи, так и внутри. Разве кого-то прельстит такая а-ля ауди или тойота

в стиле ауди или тойоты? Ведь мы прекрасно понимаем, что китайским ауди или тойота могут быть только в одном случае, если к ним  придет сам бренд-производитель, принесет с собой технологии и будет контролировать процесс производства и сборки.

Вот теперь каждый может побыть в шкуре Гамлета и начать ломать голову по поводу «стиля фахверк»: Быть или не быть, вот в чем вопрос?  Из определения и на примерах мы увидели, что по сути Фахверк – это технология, конструктив  – а не стиль. А то, что мы видели в «стиле фахверк» – они к самому фахверку не имеют никакого отношения. Вот ведь вопрос! А должен же быть ответ. Присоединяйтесь с вашими мыслями.

Справедливости ради, касательно китайского автопрома, я должен внести ясность. На вопрос кому нужны такие тачки, попрошу сильно нос не задирать, нужны. С нами то понятно – они даже у нас тогда плохо приживались. А вот с китайцами дело обстояло совсем по другому – они мели свои тазы напомах миллионами. И уже к 2009 году обогнали все страны и вышли на первое место по производству автомобилей. Сейчас производят около 25 млн. штук в год. Львиную долю продукции потребляют сами. А вот еще одна цифра – попробуйте переварить, мне тяжело) Сколько вы знаете у нас автопроизводителей работающих,  да и которые загнулись? Ну скажем 10 – 20, ну пусть 30 шт. Примерно такие же цифры и в передовых развитых странах. А теперь ВНИМАНИЕ!!! В Китае их в 2006 году было примерно 6 300 предприятий. Чувствуете масштаб!!! А мы с вами про фахверк, я пока ни одного правильного классического дома не вспомнил.

Ну да ладно я немного отвлекся, давайте ближе к телу! Остался последний момент – и тоже важный. Достаточно преданий старины и запаха нафталина, теперь давайте обратим наши взоры в день сегодняшний. Посмотрим, как поживает фахверк в современных условиях. Одно мы выяснили – классического у нас нет, вероятно, все же это не наша технология – не приживается, но может кто-то что-то где-то вспомнит. Теперь совсем не обязательно при строительстве фахверка месить глину с камышом и соединять брус, строганный топором, в ласточкин хвост или посредством нагелей, и в том числе диагональных раскосин. Современные технологии шагнули далеко вперед, что позволило делать каркас фахверка очень прочным из клееного и обычного бруса и крепить его как нагелями, так и металлическими шпильками, выставляя это на показ, тем самым подчеркивая его мощь и брутальность. Соответственно и наполнитель поменялся, теперь это не только и не столько глинобитка, а базальтовая и прочая минеральная вата, которая находится между фанерой, ДСП или ОСБи.  Но и конечно стекло, и даже, как бы это не было очень странным, много стекла. Ведь конструктив, согласно определения фахверка, остался прежним — это обнаженный каркасник с наполнителем. А чем его набили – строгих рекомендаций нет. Так же нет рекомендаций, какого цвета краской его красить – просто полет фантазии.

И вот мы подошли к еще одному вопросу, помните тот дом у которого мы стояли, где произошел спор: ЧТО ЭТО?  Как примерно выглядел тот дом я покажу чуть ниже. А сейчас еще немного лирики и закругляемся.

Как мы знаем стереотипы ломаются с трудом или не ломаются вообще. И мы не будем здесь дискутировать на тему плохо это или хорошо. У нас другой вопрос. Но то, что они иногда мешают нам обрести истину, это факт. Иногда их  ломают, а иногда даже не пытаются. Вот несколько примеров, которые уже минули, и вам будет легко по ним понять, стоит ли это делать иногда или нет. Давайте опять обратимся к теме, где мы все специалисты – это конечно автопром. Первые два примера, когда производители попытались это сделать, они выпустили на рынок модели, которые не укладывались в традиционный модельный ряд в данный момент времени. За что, на первом этапе,  выдержали очень сильный прессинг и массу упреков со стороны особо оголтелых любителей марки.  Шумиха была большая, производители тряслись за свои имидж и репутацию. А эти защитники своих брендов изголялись и костерили их по чем зря. Пресса пестрела подобными заголовками и только ленивый не пинал автозаводы в зад. В 1997 году показали мерседес А-класса – это был революционный автомобиль с прорывными технологиями, который опередил свое время. На разработку модели и ее запуск на конвейер понадобилось 10 лет и 2,5 миллиарда еще тех рейхсмарок. Но статусники — мереноводы голосили, что он очень маленький и это просто унижает и позорит марку, и что если это не пинок, то точно пощечина. А лет 10 назад уже завопили бумероводы, когда вышел теперь уже ставший культовым, БМВ Х6. Этим не понравился тип кузова купе+внедорожник, но они правда успокоились гораздо быстрее. Кто теперь вспоминает об этом, но тем не менее производителям тогда досталось и поэтому им постоянно приходится держать нос по ветру. Ведь им нужны продажи. И что-то мне подсказывает, что те горлопаны, которые голосили больше всех, после купили эти тачки себе и женам и нахваливали их с таким же остервенением. Такова жизнь!


Ну и последний пример, как производитель, оберегая свою репутацию, все-таки не рискнул ломать стереотипы. Наверно многие из нас видели такую машинку как СМАРТ. Но смею предположить, что далеко не все знают, какому из очень известных брендов, она принадлежит.  А ведь мотивы те же самые, они просто не решились повесить свой шильдик на нее, боясь гнева шизанутых ревнителей марки.  Хотя теперь СМАРТ прекрасно поживает и отлично себя чувствует. И что-то мне подсказывает, что с шильдиком папаши он жил бы еще краше. Именно здесь некоторых может ожидать одна из сенсаций, когда они узнают, кому он принадлежит.

Вы спросите к чему это он загнул про стереотипы, может дунул из Женькиной трубки мира и Остапа понесло? Пожалуйста отвечу, может и да! А может и нет – сам забыл к чему!

Давайте лучше вернемся к нашему дому. Для того что бы получить правильный ответ на поставленный вопрос: ЧТО ЭТО? нужно попытаться отложить в сторону наши стереотипы по поводу классического фахверка и сосредоточиться на его определении. Смотрим на дом (он ниже) и разбираемся. К примеру, он был какой-то такой: много стекла и покрашен не в белый цвет. И стойки каркаса у него были видны. Кстати ответ Александра Борисовича прозвучал именно так – это каркасник.  Но Женя пошел еще дальше – он оппонировал всем, и сказал что это фахверк. Теперь нам легко понять, кто же все-таки оказался прав, применив наше базовое знание. То, что он каркасник, это было всем понятно и все с этим согласились. То, что на нем были видны стойки каркаса – многие не обратили внимания. Их, обнаженных, было не так много, но они были.  А чем заполнены каркасные секции утеплителем с фанерой и доской или стеклом – ровным счетом  не имеет никакого значения. Именно здесь нас ожидает очередная сенсация!!! Стереотипы мешают нам предположить, что такая конструкция может называться фахверком, но это голая правда – каркасник с обнаженными стойками. Поэтому, либо вы задвигаете стереотипы в дальний угол, и основываясь на определении, переходите в стан Жени (он вас сладко там окурит). Либо остаетесь при своем мнении — выбор за вами. Получается, что правы оказались оба, только ответ Александра Борисовича был не полным или так сказать промежуточным.

 Вот он красавчик современный фахверк – любуйтесь!!!

 

А вот что нам покажет яндекс, если мы погуглим  в строке поиска: СОВРЕМЕННЫЕ ФАХВЕРКОВЫЕ ДОМА ФОТО. Посмотрите и вы удивитесь!!!  И я думаю, насладитесь увиденным) 

А это каркас фахверка (смотрите ниже). Если вы присмотритесь, то увидите, что стойки разной толщины. Так вот тонкие зашьются, и мы их видеть не будем, а толстые, полностью или частично, останутся снаружи и будут радовать наш глаз.

Кстати, такие дома современного фахверка я видел в КП «Новорижские холмы». Часть домов там были именно такие — в стекле. И один в Зосимово.

 

Ну вот пожалуй и все! Видите как все просто, когда знаешь! Спасибо за внимание!

 

Владимир Разломалин, эксперт по загородной недвижимости.

 

Фахверк в Брауншвейге, Германия: uchitelj — LiveJournal

В Брауншвейге сохранилось не слишком много фахверковых домов, но они есть. Самый известный  из них — дом Вельтхайма (Veltheimsches Haus) — расположен на главной площади, рядом с Брауншвейгским собором. Он был построен в 1573 году Ахатом фон Вельтхаймом, о чем повествует надпись над порталом. Справа от него стоит еще более интересный дом — Huneborstelsche Haus, богатую резьбу на фасаде которого выполнил скульптор Simon Stappen. После войны он был перенесен с другого места.


Левый дом — Veltheimsches Haus


Место стыка двух домов

Huneborstelsche Haus на своем прежнем месте.


Правая часть Huneborstelsche Haus, над порталом дата — 1536, а 1902, видимо — год реставрации.

Деревянные части правого дома сплошь покрыты резьбой, на мой взгляд это напоминает французские фахверковые дома — в Германии мы такое редко встречали.
Рассматривать их затруднительно — высоко и дерево очень темное. Я попыталась «вытянуть» в фотошопе насколько смогла.

На консолях под карнизом — отдельные фигуры в высоком рельефе, возможно разные профессии.

Все деревянные поверхности покрыты всевозможными сценками и фигурами, как реальными, так и фантастическими, перемежающимися с орнаментом.

» На рельефах представлены аллегории из эллинистической мифологии и знаки зодиака. Фризы очень похожи на фасад «Брусттуха» в Госларе, созданный тем же мастером.» Википедия


Брусттух в Госларе. http://www.raymond-faure.com/Goslar/Goslar_Brusttuch_Staender.html
Сравните мальчиков верхом на драконах

У кого есть желание — можно разглядеть много любопытного.
Двери на верхних этажах служили для загрузки тяжестей.

Без зверей и драконов здесь тоже не обошлось.

Еще один интересный дом XVI века с богатой раскрашенной резьбой. Его местоположение я сейчас затрудняюсь определить.

Под карнизом — дата постройки и реставраций

Еще несколько домов — попроще

Симпатичная площадь с кирхой в центре окружена фахверковыми домами

Подобный ступенчатый декор мы встречали и в других городах Германии, например в Целле.


На фасаде дата — 1645

https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Veltheimsches_Haus&uselang=de
https://de.wikipedia.org/wiki/Huneborstelsches_Haus

Будущее Википедии — 2018 — ymblanter — LiveJournal

Будущее Википедии — 2018

Пока у меня есть немного времени между изучением поляронного транспорта в органических полупроводниках и правкой статьи о влиянии беспорядка на спектр магнитных возбуждений, попровую написать лонгрид о Википедии. Рид этот будет не очень лонг, и, как большая часть того, что я пишу, бесполезен, но, возможно, кому-то интересен. Конкретно для простоты я буду иметь в виду английскую Википедию — у других проектов бывают схожие проблемы, но там обычно накладывается множество других вещей.

Сначала зафиксируем сложившееся положение. Википедия существует с 2001 года, через две недели 18 лет как. Сейчас в проекте имеется около 5,77 миллиона статей. Часто говорят, что все важные статьи уже написаны. Это не так, и я часто привожу примеры того, что это не так. Например, ещё пару часов назад в английской Википедии не было статьи о посёлке городского типа Товарково Калужской области, с населением около 15 тысяч человек, и не было бы ещё какое-то время, если бы я её не создал. Многие статьи написаны плохо или очень короткие, и требуют улучшения. Регулярно появляются темы, требующие новых статей — новые музыкальные исполнители, победители новых спортивных соревнований, новые лауреаты премий и т.п. Так как это веб-два-нольный проект, статьи надо поддерживать в порядке — любителей повандалить на пятом по посещаемости в мире веб-проекте достаточно. Но в целом это утверждение — что все статьи уже написаны — не такое уж и неверное. Действительно, если человек что-то ищет в Википедии, точнее, ищет в поисковых системах и по первой ссылке переходит на Википедию — скорее всего, с вероятностью 99%, то, что он там ищет, по ссылке есть.

В этом смысле Википедия сейчас сильно отличается от Википедии 10 лет назад и тем более 15 лет назад. Тогда можно было, не обладая специальными знаниями, прийти и написать что-то важное. Ну, скажем, статья про фильм «Трамвай «Желание»» (1051 года, с Вивьен Ли) была создана в 2005 году. В том же 2005 году была начата статья о художнике Сае Твомбли, на тот момент, наверное, самом известным из живущих художников (он умер в 2011 году). Сейчас это невозможно. Поэтому число активных редакторов Википедии падает — чтобы сейчас написать там что-то осмысленное, надо быть продвинутым любителем — то есть понимать в какой-то области знания много больше, чем другие. Ну, или профессионалом — но профессионалов там очень мало, и статей, написанных на профессиональном уровне, тоже. Много лет делались попытки привлечь профессионалов к написанию статей, даже были отдельные успехи, но в целом понятно, что этот проект не удался, и уже не удастся. Википедия пишется продвинутыми любителями для любителей же, как продвинутых, так и не особенно. Несмотря на падение количества редакторов, пока ресурсов на поддержание и расширение того, что есть, в целом хватает. Это не означает, что проблем нет. Например, одной из самых часто упоминаемых проблем являются так называемые системные перекосы — скажем, статей о темах, имеющих отношение к Северной Америке, гораздо больше, чем статей об Африке, а если речь идёт о какой-то теме, по-разному освещающейся в разных странах — можете быть уверенными, что американская точка зремия там будет представлена максимально полно, а противоположная — либо не будет совсем, либо довольно слабо, да ещё и раскритикована по максимуму. Тем не менее, обычно считается — и я это мнение разделяю — что эти и другие проблемы, хоть и важны, не сводят пользу от проекта к нулю. Википедия занимает свою нишу, никаких конкурентов на горизонте нет, все попытки создать альтернативную энциклопедию потерпели полную неудачу. Идёт спокойное поступательное развитие, публика довольна.

Означает ли это, что всё в порядке, и можно спокойно ждать, пока нужные нам статьи там появятся — ну, или написать их самим, если есть такое желание, а беспокоиться в целом не о чем?

Разумеется, нет. Чтобы это понять, надо ещё раз посмотреть на базу редакторов. Наверняка есть доступные исследования на эту тему, но, для начала, Википедию очень неудобно редактировать с мобильного телефона. Да и с айпада, прямо скажем, не особенно. Мобильная версия Википедии, вообще, выглядит не так, как обычная, и на редактирование совершенно не рассчитана. Поэтому большая часть редакторов, делающих большие правки, делают их с лэптопа или даже десктопа. Сама по себе это проблема известная, на её решение направлены какие-то усилия, на мой взгляд, не очень успешные, но я с телефона и не редактирую, так что могу ошибаться. Я сейчас о другом. Люди, имеющие компьютер — это по большей части люди старше 18 лет. Обычно сильно старше. И сообщество редакторов стареет. И проблема тут даже не в том, что они в какой-то момент все умрут — до этого ещё очень далеко — а в том, что у следующего поколения совсем другие способы получения информации. Например, мы знаем, что пользователей Фейсбука младше 18 лет практически нет. Потому что им это не нужно, а нужно что-то ещё. И ту Википедию, которая сложилась на данный момент, им редактировать неинтересно. Ну, может, вносить какие-то мелкие правки — это можно и с телефона — но уж точно не писать длинные статьи.

Традиционно, студенты были важной базой редакторов Википедии. У них ещё есть время, и уже есть какие-то знания. Потом они находят работу, создают семью, знаний становится больше, но время пропадает совсем. Следующий пик — пенсионеры. А между ниму — люди, готовые по каким-то причинам отрывать на редактирование Википедии время от чего-то важного. Так вот, в ближайшие годы Википедия лишится студентов как базы редакторов. И хорошо, если не как читателей.

Мне 51 год, и я довольно мало знаю про то поколение, которому сейчас меньше 18 лет. Но я знаю две важные вещи — у них очень короткий attention span — не знаю, как это выражение дословно переводится на русский, но означает оно, что им тяжело концентрироваться и сложно долго держать концентрацию. Кроме того, им вообще читать тяжело. Они гораздо проще воспринимают графическую информацию, чем текст. Мой сын легко может посмотреть два или три фильма за день, а вот прочитать больше двадцати страниц из книги ему удаётся с большим трудом.

Соответственно, первый вопрос — является ли энциклопедия для них вообще адекватным форматом, при помощи которого можно быстро получить необходимые справочные знания (каким она является для нас)? Ответа на этот вопрос я не знаю, и всё дальнейшее имеет смысл только в предположении, что этот ответ положительный.

Дальше, следующий вопрос — как вообще должна выглядеть Википедия, чтобы быть понятной этому поколению? Ответ, кажется, очевиден. Статьи должны быть короткими, и должны сопровождаться большим количеством графической информации. Возможно, они даже должны быть видеороликами. Короткими, максимум пара минут. Или, как минимум, в них должны быть видеоролики. С голосом. Если нужна более подробная информация — переходим на другую статью или смотрим другой ролик.

Это, естественно, сдвиг парадигмы. Сейчас среди редакторов Википедии считается, что длинная статья лучше короткой, так как она более полная. Отдельные индивидуумы (к счастью, сообщество такую точку не поддерживает) даже предлагают удалять статьи из одной-двух строк, даже если они написаны на очевидно значимые темы, и информация в них очевидным образом соответствует действительности. Ролики и вовсе практически не используются. Конечно, их ещё надо делать, но сейчас это вроде как технической проблемы не представляет. Полно школьников с собственным каналом на ютьюбе, загружающих туда собственную продукцию.

Самый сложный тут вопрос — как это реализовать. По-видимому, в рамках существующего проекта это невозможно. В английской Википедии все вопросы решаются сообществом редакторов путём выработки консенсуса. Некоторые вопросы решает напрямую фонд Викимедиа, владелец проекта, который, впрочем, старается без необходимости с сообществом не конфликтовать. Невозможно себе сейчас представить, чтобы сообщество сейчас собралось и решило статьи разбить на части, по абзацу в каждой. В конце концов, это же те же самые люди, которые прекрасно умеют читать длинные тексты и плохо воспринимают ролики. По-видимому, решение тут должно быть такое. К каждой статье Википедии должны (в идеале) прилагаться несколько совсем простых текстов, суммирующих её содержание. Таких, которые можно прочесть за полминуты. Без ссылок, категорий, излишнего форматирования и т.п. При необходимости, всё это есть в исходной статье. В конце концов, ссылки важны не сами по себе, а как механизм проверки достоверности статьи и средство получить при необходимости более подробную информацию. Кому нужна эта более подрибная информация — сходит в статью и пройдёт по ссылкам. 99% она не нужна, и, если я не ошибаюсь, мобильная версия ссылки даже и не показывает, если специально не попросить. Если вместо (или вместе с) такого короткого абзаца будет видеоролик — тем лучше. С роликами, разумеется, проблема состоит в том (по крайней мере сейчас), что их нельзя редактировать, но, думаю, что как-то её можно решить, если, конечно, решать.

Статус того, что я написал — научная фантастика. До сих пор любые изменения Википедии обсуждались только в терминах клонирования. Так как Википедия распространяется по свободной лицензии, то кто угодно может её целиком (или по частям) скопировать куда угодно и дальше редактировать как ему вздумается. Проблема обычно в том, что сообщество скопировать нельзя, а создать новое никому не удавалось. Сообщество, как я уже отмечал, исключительно консервативно. Я могу хоть завтра выйти с предложением сделать параллельные короткие статьи, я уверен, что оно будет разгромно провалено. Кроме того, такое предложение требует определённых технических решений на уровне изменения движка, а это могут делать только разработчики фонда. На сам фонд тоже надежды мало — в последние годы они, будучи большой корпорацией, и ведут себя как большая корпорация, где менеджеры больше озабочены тем, как понравиться начальству, а не тем, как бы сделать хороший продукт, а о том, что деньги, на которые им платят зарплату, в конечном счёте возникают из-за того, что какие-то люди совершенно бесплатно редактируют проекты фонда, помнят уже очень немногие, а большинство предпочло бы и вовсе избавиться от тех, кого они называют «неорганизованными волонтёрами». Ну или, раз уж эти волонтёры всё равно где-то есть, пусть сидят тихо и не мешают работать.

Так что прогноз у меня пессимистический. Рано или поздно кто-то это сделает — скорее рано, чем поздно, я только не знаю, будет ли это стартап или некоммерческая организация. А Википедия спокойно отомрёт вместе с сообществом, а после очередного изменения какого-нибудь стандарта перестанет физически читаться большинством пользователей. И всё, что мы делали 20 лет, пропадёт — что, в общем, есть обычная судьба практически любой деятельности. От античной литературы до нас дошло несколько процентов известных произведений.

Треверн Холл — Википедия

Trewern Hall или же Trewern Сельский дом это загородный дом в Монтгомеришир, Уэльс, недалеко от Шропшир граница. Это на шпоре в пойма реки Северн, в Trewern общественная зона того, что сейчас Поуис, к северу от A458 дорога из Шрусбери к Уэлшпул. Это прекрасный пример долины Северн. Фахверк жилой дом. Зал, занесенный в список Grade II *, был занят семьями Ллойда, Фрэнсиса и Уиттакера. В 1985-6 (юго-восточный конец) и 1993-4 (северо-восточный конец) он был тщательно отреставрирован с некоторой реконструкцией архитектором М. Дж. Гарнером для Murray.Ll. Чепмен.

Архитектура

Trewern Hall или Trewern Farmhouse, Монтгомеришир 1884

Самое раннее изображение Trewern Hall — это гравюра с изображением дома Томаса Эдварда Прайса, который посетил дом в декабре 1883 года. В своем описании дома он отмечает, что крыльцо было «сильно изуродовано» и что внутри и все декоративные элементы был удален.[1] Дата 1610 г. и инициалы R F также встречаются на перекладине в более простом крыле кухни на востоке. Фасад дома почти симметричен с двумя внешними фронтоны с зал между ними располагались двухэтажные остроконечные крылья. Справа крыльцо с вестибюлем, входом в холл и выходом в кухонный флигель. В главном зале дома были небольшие квадратные окна, разделенные лепными миллионы на высоком уровне в комнате эркерное окно. В экстерьере 17 век деревянный каркас состоит из двух верхних ярусов декоративных квадрантов, и узор в елочку. Дом также обнесен с трех сторон консолями, на фасаде которых вырезаны фигуры и головы.[2]

Литература

  • Чепмен, M. Ll., Trewern Hall, его владельцы и обитатели Коллекции Монтгомери 76 (1988), стр. 31-106. (с реконструированным планом 1610 и 1910 гг.).
  • Чепмен, М. Л., (2008), Семья Роджера Фрэнсиса из Trewern Hall, Коллекции Монтгомеришир: 96: 3–59
  • Прайс Т. Скурфилд Р. и Хаслам Р. (2013), Здания Уэльса: Поуис; Монтгомеришир, Рэдноршир и Бреконшир, Издательство Йельского университета.
  • Смотрите также: следующие дома с деревянным каркасом в Монтгомеришире

    внешняя ссылка

    • Подробная информация о зданиях, внесенных в список Великобритании [1]
    • Trewern Hall Архивы Уэльс.[2]
    • Подробная информация о Trewern Hall на CPAT Archwilio [3]

    полукруглый: значение — WordSense Dictionary

    см. Также полутемпературный

    фахверковый (английский)

    Прилагательное

    фахверк ( несопоставимо )
    1. ( архитектура ) Описывает здание, построенное с использованием методов деревянного каркаса.

    Практические примеры

    Автоматически созданные примеры:

    « Generalshaus — это фахверковый дом , построенный в 1550 году и когда-то служивший финансовой администрацией замка Шенк. «
    Buchenau (Eiterfeld) — Wikipedia

    » Двухэтажное фахверковое здание датируется 1660 годом и является старым главным крылом более крупного комплекса, построенного судовладельцем Кристеном. «
    Музей Хольбека — Википедия

    » В Кёге находится самый старый фахверковый дом в Дании, датированный годом, который также является самым старым датированным дворянским и нерелигиозным зданием в скандинавских странах. «
    Køge — Wikipedia

    » В Дасселе много хорошо сохранившихся фахверковых домов , e.грамм. «
    Дассель — Википедия

    » Толдбоден — это торговый склад, построенный в 1624 году и являющийся одним из старейших фахверковых зданий Рённе. «
    Rønne — Wikipedia

    » The Feathers Hotel, The Bullring, Ludlow, Shropshire — это историческая гостиница. Его внушительный фахверковый фасад был построен в 1619 году над более ранним ядром для местного юриста Риса Джонса. «
    Feathers Hotel, Ладлоу — Википедия


    Записи с« фахверком »

    Цитаты: сороковая архитектура :… M., Лебедь Его Светлости: «Черно-белое фахверковое здание, построенное по крайней мере три века назад, было сорокой архитектурой в самом пышном, хаотичном виде и…

    древесина :… (fem.), Polín (masc. ) Суахили: mbao Производные слова и фразы фахверк трясти мне брус брус бревенчатый брус ленд бревенчатый брус брус…

    плетень и мазня :… (бесчисленное множество) Структура из переплетенных ветвей и прутьев, оштукатуренных грязью, глиной или навозом, используемая в строительство жилых домов, особенно в виде заполнения в фахверке…

    полукруглый : см. также фахверковый полукруглый (английский) Прилагательное полукруглый (несопоставимо) Альтернативное написание фахверкового типа

    black and white village :… (Мн.черные и белые деревни) (брит. англ.) Любая из нескольких старых английских деревень, характеризующихся деревянными и фахверковыми домами с черными дубовыми балками и белыми стенами…


    Share


    Примечания, добавленные пользователями

    Для этой записи нет примечаний, добавленных пользователями.

    Добавить примечание

    Добавить примечание к записи «фахверк». Напишите подсказку или пример и помогите улучшить наш словарь. Не просите о помощи, не задавайте вопросов и не жалуйтесь.HTML-теги и ссылки не допускаются.

    Все, что нарушает эти правила, будет немедленно удалено.


    Next

    фахверк (английский) Имя существительное фахверк (архитектура) Способ …

    фахверк (английский) Имя существительное фахверк Множественный фахверк

    полуфабрикат (английский) Имя существительное перерыв (мн. перерыв) Альтернативный …

    таймер (английский) Происхождение и история полупериод + -er Имя существительное …

    таймеры (английский) Имя существительное таймеры Множественное число полупериодов

    полупериодов (английский) Имя существительное полупериод Множественное число полупериодов

    полутонов (английский) Имя существительное полутон (мн. полутона) (арты) An …

    полутона (английский) Имя существительное полутона Множественное число полутонов

    Maisons des 13 et 15 place du Marchix — Фужер, Франция

    Maisons des 13 et 15, Place du Marchix — Фужер, Франция Добавил: pmaupin

    с.ш. 48 ° 21.150 Вт 001 ° 12,483

    30U E 632755 N 5357031

    Краткое описание: [EN] Дом из дерева папоротников, Иль-э-Вилен, сделанный из дерева и камня в традиционном стиле. [FR] Maison à pans de bois de fougères, Ille-et-Vilaine, faits de bois et de pierre dans un style традиция.

    Место нахождения: Бретань, Франция

    Дата создания: 14.10.2019 00:59:50

    Код пути: WM11FCC

    Просмотры: 2

    Длинное описание:
    «Нижний город (или старая деревня) является старейшим районом Фужера и единственным, где сохранились фахверковые дома 15 и 16 веков.

    Этот район был владением ремесленников: кожевников, драпировщиков и красильщиков, которые для своей деятельности черпали воду из Нансона. Традиционная прачечная также приветствовала прачок, которые стирали свою одежду пеплом папоротников.

    Мы находим эти фахверковые дома, в том числе дома 13 и 15, на Place du Marchix, rue de Savigny и rue des Fontaine, где был проведен первый рынок крупного рогатого скота. »

    Источники: Дом

    «La ville basse (ou le bourg viel) есть ле плюс старый квартал де Фужер.Il est également le seul à.

    Ce Quartier était Celui des Artisans: tanneurs, drapiers et teinturiers qui puisaient l’eau du Nançon pour leurs activités. Традиционная элегантная элегантная лаванда, используемая в цветах лаванды.

    On retrouve ces maisons à pans de bois notamment les Maisons 13 et 15 sur la place du Marchix, rue de Savigny et rue des Fontaine où se tenait le premier marché à bestiaux.»

    Источники: Les Maisons

    Инструкции по посещению:
    Чтобы разместить журнал посещений на этой путевой отметке, вам необходимо посетить и написать о фактическом физическом местоположении. Любые фотографии, которые вы сделаете в этом месте, тоже будут отличными.

    Holzbau

    Историческая крыша-балка с откидывающимся креслом; фактическая конструкция крыши в более узком смысле показана синим цветом. Фахверковый дом в Эшвеге Деревянная конструкция в форме кита в гавани Фридрихског (2013 г.)

    Как древесина , область строительная промышленность обозначает, какой строительный материал использует древесина, но также в деревянное строительство построило само здание.Помимо массива дерева используются также деревянные материалы.

    Деревянное строительство — это старый и самостоятельный предмет, который своими специфическими технологиями и материалами отличается от других областей строительства, таких как каменное строительство, железобетонные конструкции или стальные конструкции. Различают деревянное деревянное строительство, которое передавалось по наследству на протяжении веков, и инженерное деревянное строительство, развивающееся с конца 19 века.

    Деревянное строительство часто используется в сочетании с другими строительными технологиями. Это, например, потолки из деревянных балок в каменном строительстве, деревянные стропильные фермы на зданиях из кирпича или бетона, стропильные фермы из деревянных каркасов или клееные деревянные балки для залов и многие другие области применения.

    Значение деревянного строительства в соответствующей региональной строительной сфере и то, какие здания обычно реализуются как деревянные конструкции, варьируются от культуры к культуре или от региона к региону.В Центральной Европе, особенно в немецкоязычных регионах, z. B. Сараи, сараи и простые хижины особенно часто строятся из чистой древесины, в то время как жилые, коммерческие и офисные здания редко строятся из дерева.

    В последние годы многие дома были построены с использованием деревянных конструкций. Конструкция системы отличается тем, что целые элементы стен предварительно собираются на заводе в контролируемых условиях, а затем монтируются на строительной площадке.Эти типы деревянных домов, как правило, более энергоэффективны и менее дороги, чем традиционные деревянные конструкции. Наиболее распространенными методами строительства, используемыми при строительстве систем, являются строительство деревянных панелей и строительство каркаса.

    Крупномасштабное деревянное строительство, как технология с отрицательными выбросами, поможет достичь двухградусного целевого показателя глобального потепления. [1] [2] [3]

    Предлагаются различные курсы обучения в области деревянного строительства и технологии перекрытия древесины. [4]

    Деревянные детали

    Самая большая самонесущая деревянная крыша в мире находится на выставке в Ганновере и была построена для Expo 2000. Это пример летной крыши, состоящей из соединенных крыш-грибов.

    Для отдельных частей, которые имеют несущую или функцию жесткости , применяются части 2 и 3 стандарта DIN 68800, а также инструкции по противопожарной защите, и только те породы дерева, которые указаны в DIN 1052-1, или те, которые имеют Сертификат общей строительной инспекции Немецкого института строительных технологий, используемый в Берлине. [5]

    Забор и облицовка фасада не являются несущими элементами, а доски террасного покрытия считаются несущими элементами, если они находятся на высоте более 65 см от земли или другой несущей конструкции. подструктура. [6]

    Деревянные опоры и балки

    Традиционно в качестве балок или опор используются простые деревянные балки. Но есть и более сложные конструкции, например, из клееного бруса.

    Деревянный потолок

    Самая распространенная форма потолка с деревянным несущим каркасом — это потолок с деревянными балками.

    Деревянная стена

    Несущие стены или перегородки в зданиях могут быть выполнены в виде фахверковых конструкций (например, с заполнением или обшивкой), а также в виде сплошных стен (в частности, блочная конструкция или частокол). Несущие стены в зданиях обычно образуют структурную единицу вместе с другими несущими элементами, см. Ниже под деревянным домом.

    Отдельностоящие деревянные стены, например Б. В садоводстве или (исторически) в военных городские укрепления часто проектируются как частоколы.

    Эскиз конструкции крыши из ферм (треугольная ферма) Эскизы различных широкопролетных конструкций кровли: 49–51 фермы двускатной крыши
    54–56 Фермы Polonceau
    62 фермы фермы

    Holzdach

    Традиционно конструкции крыш почти всегда изготавливаются из дерева. В Европе самые распространенные конструкции крыши — это, с одной стороны, балочная крыша, а с другой — стропильная крыша. Различные формы стропильных ферм позволяют использовать разные конструкции. Дерево по-прежнему преимущественно используется сегодня, особенно для конструкций крыш с управляемыми размерами.С другой стороны, обшивка крыши часто не изготавливается из древесных материалов.

    Для широкопролетных конструкций крыш для перекрытия больших пролетов (особенно в качестве крыш пролетов или крыш залов) используются другие несущие конструкции, но здесь также используются деревянные конструкции (до 60 м). Широкопролетные конструкции крыш используются, например, для манежей, спортивных залов, складов и промышленных зданий, а также для широкопролетных крыш в качестве защиты от атмосферных воздействий.

    Дерево башня с площадкой на высоте 44 м.Винтовая лестница длиной около 500 м.

    Своды и купола

    Даже сложные сводчатые или купольные конструкции могут быть сделаны из дерева.

    Деревянные конструкции

    Системы строительства зданий (конструкции деревянных домов)

    Современный многоэтажный деревянный дом E3 в Берлине Деревянный дом H8 в Бад-Айблинге

    Древесина использовалась в качестве материала для строительства зданий на протяжении тысячелетий. Уже в каменном веке строили дома на сваях. Дерево прочно: в Китае есть храмы, которые, как и фахверковые дома в альпийском регионе, сохранились веками. [9] Древесину можно использовать по-разному. Готовые деревянные конструкции используются как в многоэтажных домах (например, жилых), так и в холлах. Существуют самые разные конструкции, которые изготавливаются исключительно или преимущественно из дерева. В принципе, различают каркасные и монолитные конструкции, а также столярные конструкции и деревянную конструкцию.

    Среди традиционных методов деревянного строительства (столярные конструкции) следует особо отметить следующие:

    В рамках современного деревянного домостроения разработаны различные методы строительства: [10]

    • Прочная конструкция: Как и в случае с бревенчатыми стенами, стены из массивной древесины.
    • Skelettbauweisen

    Мачты и башни

    Также мачты и башни могут быть изготовлены из дерева.Традиционно круглый лес использовался или до сих пор используется в некоторых случаях в качестве мачт для телефонных линий или для судостроения. Более сложные мачты также могут быть выполнены в виде деревянного каркаса. Однако, как правило, мачты передающих, высоковольтных или ветряных турбин в настоящее время изготавливаются из железобетона или стали.

    Закрытые башни из дерева могут (по состоянию на 2010 год) быть более выгодными, чем конструкции из бетона. [11] [12] [13] Возможно, они более долговечны, чем стальные башни, поскольку древесина не проявляет усталости материала в результате изменений нагрузки.

    Первый прототип был построен в Ганновере-Мариенвердере в октябре 2012 года и введен в эксплуатацию в декабре 2012 года. Ветряная электростанция мощностью 1,5 МВт от производителя Vensys (вес около 100 т) была установлена ​​на деревянной башне высотой 100 м от компании » Timbertower GmbH «. Деревянная башня состоит из 28 этажей и имеет устойчивую восьмиугольную внешнюю стену из фанеры толщиной около 30 см. Для производства этой башни было вырублено около 1000 деревьев (около 400 м³ древесины = около 200 тонн). Из стены башни торчат около семидесяти громоотводов.Пленка ПВХ, устойчивая к ультрафиолетовому излучению, представляет собой защитную оболочку башни. [14] [15]

    Передаточная башня Глейвица, построенная в 1935 году в Польше, имеет высоту 118 м и является самой высокой из существующих деревянных башен в мире. Передаточная башня Mühlacker (в D) (1934–1945), вероятно, была самой высокой из когда-либо существовавших на высоте 190 м. В 1930-х годах, в частности, в Германии было построено около двух десятков деревянных башен высотой 90 м и более, в основном для средневолновых передатчиков. Тот факт, что древесина плохо проводит электричество, позволял электромагнитным волнам распространяться через структуру деревянной мачты от антенного провода, который был растянут в осевом направлении внутри.Средневолновый передатчик для длин волн от 200 до 300 м требует длины антенны и высоты мачты или башни 100 м и более.

    Деревянные мосты и путепроводы

    Деревянные мосты имеют давние традиции. Самая простая конструкция — это ствол дерева, положенный над ручьем или оврагом. На протяжении веков был разработан широкий спектр конструкций для возведения деревянных мостов и виадуков.

    Деревянные горки

    Виадуки особой формы (в основном переплетенные) — это американские горки, которые обычно изготавливаются из металла.Но есть также более 170 деревянных американских горок (американских горок с деревянными опорными рамами) по всему миру, например

    • Wodan в Европа-парке, к северу от Фрайбурга-им-Брайсгау (открыт в 2012 году).
    • Colossos в Хайде-парке, в 80 км к югу от Гамбурга. Считается, что это самые быстрые деревянные американские горки в мире со скоростью до 120 км / ч.
    • Эль Торо в парке развлечений Плох (Саксония). Его длина составляет около 750 м, высота — до 28 м, скорость — до 75 км / ч.

    курсов

    Многие университеты предлагают дипломные и специализированные курсы по деревянному строительству или технологии древесины в области гражданского строительства. Среди прочего, в следующих учреждениях:

    В Германии: [4]

    В Швейцарии:

    В Австрии:

    См. Также

    Литература

    • Hömmerich: Деревянная архитектура, традиционные и современные соединения дерева , ISBN 3-481-13941-1, Rudolf Müller Verlag, Кельн.
    • Комплексная охрана окружающей среды в деревообрабатывающей промышленности. Разработка и испытание новых систем пожаротушения для многоэтажных деревянных конструкций для пожаротушения и безопасности путей эвакуации, исследовательский отчет BMFT — Исследовательский центр технологий противопожарной защиты (Университет Карлсруэ, KIT), Карлсруэ, Бонн (2001)
    • Деревянная архитектура: XIV — XVIII вв. / Опубликовано Ассоциацией немецких архитекторов и инженеров и Gesammtvereine немецких ассоциаций истории и античности под руководством Куно и К.Шефер. — Берлин: Verlag von Ernst Wasmuth Das Buch, как бесплатная загрузка (PDF; 19,7 МБ)
    • Дом из дерева. Пути в будущее. Публикация для выставки в Architekturmuseum der Technische Universität München в Pinakothek der Moderne, с 10 ноября 2011 г. по 5 февраля 2012 г., редакция Германа Кауфмана и Винфрида Нердингера в сотрудничестве с Мартином Кюфуссом, Мирьяной Грданьски, Prestel Verlag, Мюнхен ISBN 978-3-7913-5180-3.
    • Дом из дерева.Детали планирования зданий с низким энергопотреблением , Кристина Бенедетти, ISBN 978-88-6046-041-7, Bozen-Bolzano University Press

    Веб-ссылки

    Индивидуальные доказательства

    1. ↑ Йохан Рокстрём, Оуэн Гаффни, Йери Рогель, Мальте Майнсхаузен, Небойса Накиченович, Ханс Йоахим Шелльнхубер: Дорожная карта для быстрой декарбонизации. Science 355, 2017, DOI: 10.1126 / science.aah4443 (полный текст).
    2. ↑ Will Steffen et al .: Траектории земной системы в антропоцене .В: Национальная академия наук (Hrsg.): Proceedings of the National Academy of Sciences . 6. Август 2018 г. (англ., Pnas.org).
    3. ↑ Галина Чуркина, Alan Organschi u. a .: Здания как глобальный сток углерода. In: Экологичность. 2020, DOI: 10.1038 / s41893-019-0462-4.
    4. a b www.studienwahl.de: Деревообрабатывающая промышленность, деревообрабатывающая промышленность, деревянное строительство, расширение , информационная система федеральных земель и Федерального агентства занятости, по состоянию на 21 февраля 2010 г.
    5. ↑ Wood на открытой площадке, секция 2.1, стр. 4; «Holzbau Handbuch», серия 1, часть 18, часть 2; Информационная служба леса. In: Holzfragen.de
    6. ↑ Д-р Константин Сандер: Одобрение Строительной инспекции, In: Kebony.com
    7. ↑ badische-zeitung.de, 15 мая 2012 г .: Самый большой деревянный купол Европы (8 августа 2012 г.)
    8. ↑ www .baumwipfelpfad.by (Memento des Originals vom 15. Mai 2013 im Internet Archive ) Информация: Ссылка на архив вставлена ​​автоматически и еще не проверена.Проверьте исходную и архивную ссылку в соответствии с инструкциями, а затем удалите это уведомление. , The Tree Tower (напоминание об оригинале от 19 мая 2013 г. в интернет-архиве ) @ 1 @ 2 Шаблон: Webachiv / IABot / www.baumwipfelpfad.by Информация: Ссылка на архив была вставлена ​​автоматически и еще не проверял. Проверьте исходную и архивную ссылку в соответствии с инструкциями, а затем удалите это уведомление. @ 1 @ 2 Шаблон: Webachiv / IABot / www.Сабина Зайферт: Древесина в строительстве: возобновляемые новостройки . В: Ежедневная газета: таз . 4 ноября 2018 г., ISSN 0931-9085 (taz.de [по состоянию на 19 ноября 2018 г.]).
    9. ↑ oekologische-bauen.info: Holzbau , по состоянию на 21 февраля 2010 г.
    10. ↑ timbertower.de (2010): Энергия ветра башни из дерева (Памятка оригинала от 14 мая 2012 г. в Интернет-архив ) Информация: Ссылка на архив вставлена ​​автоматически и еще не проверена.Проверьте исходную и архивную ссылку в соответствии с инструкциями, а затем удалите это уведомление. с подробным описанием технологии подключения. @ 1 @ 2Vorlage: Webachiv / IABot / www.timbertower.de
    11. Деревянные ветряные турбины . Проверено 1 марта 2012 года.
    12. Возобновляемые деревянные башни . In: ТАЗ , 8 января 2012 г. Проверено 6 апреля 2012 г.
    13. Первая многомегаваттная система со 100-метровой деревянной башней находится на месте .В: Sonne Wind & Wärme , 15 октября 2012 г. Получено 18 октября 2012 г.
    14. Giant с деревянной ногой. Heise, 22 ноября 2012 г., по состоянию на 22 ноября 2012 г.

    Оружейное дело | Новый мир вики

    Оружейное дело

    Позволяет создавать холодное оружие, используемое в ближнем бою
    Древо торговых навыков Ремесло
    Тип Perk Оружие
    Рецепты Тип Длинные мечи
    Рапиры
    Боевые молоты
    Большие топоры
    Щиты

    Оружие — это ремесленный навык в Новом Мире. Оружейное дело позволяет создавать холодное оружие, используемое в ближнем бою, такое как мечи, рапиры, боевые молоты, великие топоры и щиты. Торговые навыки — это различные небоевые навыки, в которые игрок может вложиться и освоить. Торговые навыки, относящиеся к категории Ремесло, сосредоточены на создании большого количества разнообразных предметов, начиная от оружия и расходных материалов и заканчивая боеприпасами и мебелью.

    Информация о оружии Нового мира

    Оружейное дело — это ремесленный навык, направленный на создание оружия ближнего боя с использованием ресурсов и материалов, полученных с помощью навыков в линиях сбора и обработки.Более высокий уровень оружейного дела позволит игрокам создавать более совершенное и мощное оружие, а также улучшить диапазон очков снаряжения для создаваемого оружия.

    Изготовление оружия выполняется в кузнице, которую часто можно найти в поселениях. У кузниц есть уровень Tier, который можно повысить, взяв городские проекты. Обратите внимание, что у каждого оружия есть требования к уровню для изготовления. Этот уровень соответствует уровню кузницы. Если уровень кузницы вашего поселения не соответствует требованиям, вам нужно будет либо поднять его, либо найти другое поселение с кузницей более высокого уровня.Создание оружия требует от игрока соответствующего уровня оружейного дела. Повышение уровня в оружейном деле — несложный процесс. Игрокам просто необходимо постоянно создавать оружие, повышая свой уровень мастерства. Однако сбор ресурсов более сложен и может оказаться более трудным.

    Навыки, связанные с оружейным делом

    Оружейное дело — это навык, который в значительной степени зависит от следующих навыков для ресурсов и материалов, и поэтому они настоятельно рекомендуются для компаньонов:

    Обратите внимание, что материалы для любого ремесленного навыка можно получить и у других игроков, торгуя, поэтому игроки все равно могут добиться успеха в оружейном деле, даже если они вкладывают средства в другие навыки, но для этого требуется игра в систему экономики игры.

    Навыки оружейного дела

    При создании оружия у него есть небольшой шанс получить одно или несколько перков или пустое гнездо для камня. Хотя эти результаты случайны, игроки могут использовать специальный ресурс Азот во время процесса изготовления, чтобы повысить шансы на получение перков, гнезда или того и другого. Кроме того, в мире можно собрать ряд специальных материалов, которые при использовании в процессе создания могут определять, какой перк будет добавлен к оружию.Тем не менее, по-прежнему нет никаких гарантий, что перк или гнездо для драгоценных камней действительно будут добавлены к предмету снаряжения, но вероятность увеличивается с повышением уровня мастерства крафта.

    Проверьте страницу «Перки», чтобы получить полный список возможных перков для оружия и ресурсов, необходимых для их использования в созданном оружии.

    Руководство по оружию нового мира

    Процесс изготовления оружия начинается с взаимодействия с кузницей, ремесленной станцией в поселениях.В пользовательском интерфейсе крафта вы можете увидеть все выученные рецепты на левой панели для всех навыков крафта, связанных с крафтовой станцией. При выборе рецепта на средней панели отображается элемент и необходимые для него материалы, а справа отображается предварительный просмотр потенциального результата.

    Панель рецептов

    На левой панели показаны все доступные рецепты крафта. Предметы, отображаемые белым цветом, указывают на то, что вы соответствуете всем требованиям для создания предмета.Предметы, отображаемые красным цветом, указывают на то, что вы не отвечаете одному или нескольким требованиям для изготовления (ресурсы, уровень навыков и т. Д.). Маленький значок справа от каждого предмета отображает используемый навык изготовления, а числовое значение представляет минимальный уровень, необходимый для создания этого навыка.

    Панель материалов

    На панели материалов посередине отображаются материалы, необходимые для создания предмета. Для каждого созданного предмета требуется один тип первичного материала и как минимум один или несколько типов вторичных материалов.Кроме того, ремесленники могут добавить специальный ресурс, чтобы заранее определить первый перк, который будет добавлен к предмету. Azoth также можно добавить, чтобы увеличить шансы добавления атрибута, перка или слота для драгоценных камней.

    Первичные материалы

    Первичные материалы состоят из основного очищенного материала, используемого в данном рецепте крафта. Например, оружие ближнего боя, созданное оружейным мастером, будет преимущественно состоять из металлов, таких как железо или звездный металл. Уровень основного материала всегда будет соответствовать уровню созданного предмета.Первичные материалы более низкого уровня нельзя использовать для создания предметов более высокого уровня.

    Вторичные материалы

    В отличие от первичных материалов, вторичные материалы, используемые в рецепте крафта, могут быть любого уровня в той же категории. Например, рецепт Большого топора из звездного металла требует использования очищенного дерева в качестве одного из второстепенных материалов. Ремесленник может использовать любое из следующего, чтобы выполнить требование: древесина, пиломатериалы, доски вирдвуда, доски из железного дерева, окаменелое дерево, блестящее черное дерево, шепот, игольчатая кора, черное дерево, дикое дерево, колбаса или рог животного.В случае вторичных материалов использование материала более высокого уровня, такого как доски из железного дерева, увеличит минимальную оценку снаряжения итогового предмета. Между тем, использование материалов с более высокой редкостью, таких как Barbvinee, может повысить как минимальный, так и максимальный рейтинг снаряжения. Использование лучших материалов в сочетании с повышением уровня ремесленных навыков — ключ к созданию самого мощного снаряжения и предметов.

    Обратите внимание, что для определенных предметов, таких как именованное или уникальное Оружие и Доспехи, будут установлены требования к материалам, которые нельзя изменить.Однако эти предметы обычно предоставляют гораздо лучшие или уникальные бонусы, чтобы противодействовать этому недостатку гибкости.

    При создании предметов важно отметить, что ремесленная станция будет черпать из вашего пула ресурсов как в вашем инвентаре, так и из любых складских сараев, которыми вы владеете в Поселении, поэтому нет необходимости забивать ваш инвентарь крафтовыми материалами, если у вас есть склад в текущем поселке. Обратите внимание, что навесы для хранения не используются совместно между поселениями.Например, предметы, которые хранятся в Windsward, нельзя использовать для изготовления в First Light. Однако вы можете перемещать предметы между навесами для хранения из меню хранения.

    Специальные ресурсы и Azoth

    Созданные предметы имеют шанс получить одно или несколько перков в процессе изготовления. Тем не менее, добавляемые перки полностью случайны, и шансы на добавление каких-либо вообще довольно низки, пока вы не достигнете более высоких уровней крафта. Даже в этом случае шансы не гарантированы.

    Специальные ресурсы, такие как Chunk of Sparkmetal, могут быть добавлены в процессе изготовления, чтобы предопределить одну из добавленных перков.Обратите внимание, что это еще не гарантирует, что выбранный перк вообще будет добавлен. Чтобы повысить шансы на то, что созданный предмет получит перк, игроки могут добавить Азот в процессе изготовления. Azoth можно добавлять с шагом 15, максимум до 75. В целом, чем больше Azoth вы тратите, тем выше шансы на получение перков. Однако предметы более низкого уровня будут иметь более низкий максимальный порог для вливания Azoth.

    Панель результатов

    Панель результатов отображает различную информацию о результирующем элементе.Самая важная информация здесь — это потенциальный балл снаряжения и потенциальные перки. Этот предварительный просмотр обновляется по мере изменения выбора материалов.

    В нижней половине панели результатов отображается ползунок, показывающий, сколько предметов вы хотите создать с текущими настройками, и он полезен для сеансов массового создания. В этом разделе также перечислены требования, которые отображаются зеленым цветом, если вы их выполняете, и красным, если вы их не выполняете. В самом низу отображается налог за текущий сеанс крафта.Этот налог будет варьироваться в зависимости от того, что губернатор поселения установил для создания предметов на этой территории. Также отображается количество опыта навыков, полученное за сеанс крафта. Когда будете готовы, нажмите кнопку Craft, чтобы создать свой предмет.

    Оценка снаряжения и доход предметов

    Повышение уровня в оружейном деле увеличивает минимальный и максимальный балл снаряжения для созданного вами оборудования по уровням. Повышение максимального балла снаряжения дает возможность создавать лучшие предметы, в то время как повышение минимального балла снаряжения сокращает диапазон баллов снаряжения, что упрощает создание предметов более высокого уровня.Повышение уровня в оружейном деле не влияет на доходность предмета.

    Оружие II уровня

    Максимальный балл снаряжения для созданного оружия уровня II улучшается с шагом 5 на каждые 5 уровней, до максимума 75 на уровне 70.

    Начиная с 40 уровня, минимальный балл снаряжения для созданного оружия уровня II улучшается с шагом 5 на каждые 10 уровней, до максимум 20 на уровне 70.

    Оружие III уровня

    Начиная с 50 уровня, Максимальный балл снаряжения для созданного оружия III уровня улучшается с шагом 5 на каждые 5 уровней, вплоть до максимума 75 на уровне 120.

    Начиная с уровня 90, минимальный балл снаряжения для созданного оружия III уровня повышается с шагом 5 на каждые 10 уровней, до максимум 20 на уровне 120.

    Оружие IV уровня

    Начиная со 100 уровня, Максимальный балл снаряжения для созданного оружия IV уровня улучшается с шагом 5 на каждые 5 уровней, вплоть до максимума 75 на уровне 170.

    Начиная с 140 уровня, минимальный балл снаряжения для созданного оружия IV уровня улучшается с шагом 5 на каждые 10 уровней, вплоть до 20 на уровне 170.

    Оружие V уровня

    Максимальный балл снаряжения для созданного оружия V уровня увеличивается с шагом 5 на уровнях 150, 165, 180, 190 и, наконец, достигает максимума до 25 на уровне 200.

    Минимальный балл экипировки для созданного оружия V уровня не может быть улучшен путем повышения уровня.

    Советы по повышению уровня оружейного дела

    Повышение уровня Оружейное дело в Новом Мире позволяет создавать лучшее, более мощное оружие с более высокими показателями снаряжения, а также увеличивает шансы наполнить его перками или гнездом для драгоценных камней.Повышение уровня в оружейном деле также открывает больше рецептов.

    В случае оружейного дела, самый эффективный способ прокачки для первых двух групп уровней — это создание хонинговальных камней, которые предлагают лучшее соотношение материала к опыту. К сожалению, Хонинговальные камни 2-го уровня заблокированы за оружейным мастерством 20-го уровня. Чтобы достичь этого порога, вам нужно окунуться в создание оружия. Эти первые два уровня относительно не требуют больших затрат на материалы, но потребуют немало усилий и подготовки.Важно отметить, что вы можете спасти каждое созданное вами оружие, чтобы вернуть некоторые материалы, что может немного облегчить процесс сбора. С другой стороны, продажа созданного вами оружия также может принести вам драгоценную монету, поэтому взвешивайте свои варианты, как считаете нужным.

    В следующей таблице подробно описан опыт, необходимый для достижения определенных уровней в оружейном деле, а также общий подсчет количества созданных предметов, необходимых для достижения этих пороговых значений.Для простоты в таблице показаны только уровни этапов, а не каждый уровень оружейного дела.

    Таблица повышения уровня оружейного дела Нового Мира
    Уровень Требуемый опыт Создаваемые предметы
    Уровень 0-50 (Уровень II) Фаза 1: 2 950 XP
    Фаза 2: 8 175 XP
    Фаза 1:15 x Железный большой топор
    Фаза 2: 228 x Слабый хонинговальный камень
    Уровень 50-100 (Уровень III) 86250 XP Оружие: 423 x Земляной сокрушитель / Земной топор
    Хонинговальный камень Маршрут: 2396 x Слабый хонинговальный камень
    Уровни 100-150 (Уровень IV) 404,550 XP Направление оружия: 1984 x Железный великий топор / Железный боевой молот
    Направление хонинговального камня: 11 238 x Слабый хонинговальный камень
    Уровень 150-200 (Уровень V) 1 379 500 XP 6763 x Железный большой топор / Железный боевой молот
    Хонинговальный камень Маршрут: 38 320 x Слабый хонинговальный камень

    Повышение уровня в оружейном деле потребует использования кузницы достаточного уровня (т.е., кузница III уровня для изготовления предметов III уровня). Кроме того, вам понадобится доступ к столу для резки камня и плавильному заводу достаточного уровня. Вы также захотите повысить свой навык сбора урожая до уровня 30, чтобы иметь возможность собирать волшебные растения для пылинок, а ваш навык горного дела должен быть на уровне 50, чтобы добывать алхимические камни. К счастью, ваш навык майнинга должен повышаться естественным образом по мере того, как вы собираете ингредиенты, и довольно легко добраться до обоих пороговых значений уровня менее чем за 30 минут.

    Уровень 0-50

    Фаза 1: Для начала вы хотите повысить свое оружейное дело до 20-го уровня, чтобы создавать слабые шлифовальные камни. К сожалению, доступных рецептов не так много вариантов, поэтому мы выберем самое большое соотношение опыта к материалам для этой первой фазы, а именно 15 x Iron Great Axes. Материалы следующие:

    Большой железный топор (всего 15)

    Все три вида сырья можно легко найти в любой стартовой зоне.Если вы хотите сэкономить время, собирайте все в Windsward, потому что весьма вероятно, что вы столкнетесь с Растением Гнилостного Корня, из которого вы можете собирать Смертельные частицы и Драконью Славу, из которых вы можете собирать Огненные частицы для следующей фазы. Обратите внимание, что для этого рецепта любое очищенное дерево можно использовать вместо древесины, а любую очищенную кожу можно использовать вместо грубой кожи. Однако, поскольку вы просто повышаете уровень своего ремесленного мастерства, не рекомендуется использовать материалы более высокого уровня, так как они понадобятся вам для создания реального снаряжения, которое вы будете использовать.Наконец, собирая железную руду, вы могли подобрать немного железа фейри, которое можно использовать вместо железных слитков для этого рецепта. Настоятельно рекомендуется придерживаться их, так как они необходимы для рецептов следующего уровня.

    Фаза 2: Когда вы достигнете 20-го уровня оружейного дела, вы можете приступить к изготовлению Слабого хонинговального камня. Как было сказано выше, вы можете получить все необходимые материалы вокруг Windsward. Камень можно добывать из валунов, которых много недалеко от поселения, у подножия холмов и других скальных образований.

    Слабый хонинговальный камень (всего 228)

    Уровень 50-200

    Что касается оставшихся скоб для выравнивания, вы можете использовать Великий топор II уровня или Боевой молот за 204 опыта за ремесло или слабый шлифовальный камень за 36 опыта за ремесло. Все сводится к тому, для чего вы собираетесь собирать материалы. Сочетание обоих также жизнеспособно, особенно если вы собираетесь в Windsward, где вы столкнетесь с материальными узлами для обоих маршрутов крафта.

    Путь оружия (всего ~ 9169 с 50 по 200 уровень)

    Большой железный топор / Железный боевой молот

    При 204 XP за ремесло это равняется ~ 1870476 XP, что должно довести вас до уровня 200.

    Маршрут для шлифования (всего ~ 51 953 камня для шлифования с 50 по 200 уровень)

    В случае Хонинговальных Камней более высокоуровневые камни технически дадут больше опыта за каждое ремесло, но объединение требуемых огоньков и эссенций более высокого уровня приводит к общей потере отношения Материала к опыту, тем более, что нет другого способа их получить.

    Для справки: Weak Honing Stone (T1) использует 1 x Stone Block, 1 x Death Mote и 1 x Fire Mote, что дает 36 XP. Обычный хонинговальный камень (T2) использует 1 x каменный кирпич, 1 x смертельный огонь (5 пылинок) и 1 x огненный огонь (5 пылинок) всего за 90 XP за ремесло, тогда как эти 5 смертельных и огненных частиц можно использовать для создания 5 слабых частиц. Хонинговальные камни за 180 XP.Кроме того, для изготовления каменного кирпича требуется материал для обработки грубой наждачной бумаги, который можно получить только из ящиков с припасами, поэтому их может быть довольно сложно фармить в количестве, необходимом для достижения уровня 200. Это то же самое для всех более высоких уровней шлифовального камня, так что вы можете Лучше придерживаться камней второго уровня. Кроме того, слияние пылинок заблокировано за уровнями 25, 75 и 125 Арканы, что создает еще одно предварительное условие, которого нет для уровня II.

    Обычный хонинговальный камень

    При 36 XP за ремесло это равняется ~ 1870 308 XP, что должно довести вас до уровня 200.

    Заработок на оружии

    Информация будет добавлена ​​в ближайшее время

    Ниже вы можете найти список рецептов изготовления оружия, сгруппированных по типу оружия, по которому вы можете создавать различное оружие.

    Пожалуйста, посетите нашу страницу рецептов для получения дополнительной информации.

    Длинные мечи

    Рапиры

    Боевые молотки

    Великие топоры

    Щиты

    Расходные материалы и настои

    Длинные мечи

    уровень
    Кузнечный уровень Оружие Требуемые ресурсы Оружейное дело
    Уровень II Деревянный длинный меч 1 зеленое дерево, 1 сырая кожа 0
    Уровень II Железный длинный меч 7 x Железный слиток / Fae Iron
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Wyrdwood / Доски Ironwood / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    0
    Уровень II Марка саженцев 14 x Железный слиток, 8 x Грубая кожа, 3 x Древесина, 4 x Серебряный слиток, 4 x Волшебное железо 25
    Уровень III Стальной длинный меч 8 x Стальной слиток / Пустотный металл
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    50
    Уровень III Горячий нрав 1 x Заказ на увлеченность, 14 x Масло для закалки, 15 x Кожаная рукоять, 16 x Точильный камень, 1 x Клинок I’Olonnois 5
    Уровень III Длинный меч храма Амрина 8 x Стальной слиток / Металл пустоты
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Мутная кожа / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Свернувшаяся кровь
    1 x Флакон с эктоплазматическим мутагеном
    60
    Уровень III Длинный меч стража обелиска 8 x Стальной слиток / Металл пустоты
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Наполненная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Смертоносная / Тлеющая шкура / Шрамованная шкура
    10 x Сверкающая костная пыль
    1 x Фиал с древним мутагеном
    60
    Уровень III Первый из многих 14 x Стальной слиток, 8 x Грубая кожа, 3 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 75
    Уровень III Приливный разоритель 14 x Стальной слиток, 8 x Грубая кожа, 3 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 80
    Уровень IV Длинный меч из звездного металла 9 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Уровень IV Длинный меч хранителя глубин 9 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее эбеновое дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Оскверненный талисман
    1 x Оскверненный трактат
    110
    Уровень IV Верфь Sentinel Longsword 9 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее эбеновое дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Нефритовый ошейник
    1 x Нефритовый талисман
    110
    Уровень IV Баланс времени 14 x Слиток звездного металла, 8 x Многослойная кожа, 3 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Благословенный тигель, 2 x Яркочешуйная шкура 135
    Уровень IV Лезвие для биолокации 14 x Слиток звездного металла, 8 x Многослойная кожа, 3 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 140
    Уровень IV Shatterslash 14 x Слиток звездного металла, 8 x Многослойная кожа, 3 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 140
    Уровень V Орихалковый длинный меч 10 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Прочная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    150
    Уровень V Длинный меч Стража Лазаря 10 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Призрачная пыль
    1 x Металлическая костная ткань
    1 x Нефритовый ошейник
    1 x Нефритовый талисман
    160
    Уровень V Длинный меч Хранителя Сада 10 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    10 x Липкие лозы
    1 x Гнилая кора
    160
    Уровень V Опус Лезвие 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 4 x Киноварь, 2 x Смолдерхайм 185
    Уровень V Мастерский ход 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 4 x Толвиум, 2 x Рубчатая кожа 190
    Уровень V Шепот дерева 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 1 x Расколотый меч, 4 x Киноварь, 2 x Смолдерхайд 195
    Уровень V Предвестник Бездны 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 4 x Толвиум, 2 x Рубчатая кожа 200

    Рапиры

    уровень
    Кузнечный уровень Оружие Требуемые ресурсы Оружейное дело
    Уровень I НЕТ НЕТ НЕТ
    Уровень II Железная рапира 7 x Железный слиток / Fae Iron
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Wyrdwood / Доски Ironwood / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    0
    Уровень III Стальная рапира 8 x Стальной слиток / Пустотный металл
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    50
    Уровень III Рапира храма Амрины 8 x Стальной слиток / Пустотный металл
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Мутная кожа / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Свернувшаяся кровь
    1 x Флакон с эктоплазматическим мутагеном
    60
    Уровень III Рапира стража обелиска 8 x Стальной слиток / Металл пустоты
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Наполненная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Смертоносная / Тлеющая шкура / Шрамованная шкура
    10 x Сверкающая костная пыль
    1 x Фиал с древним мутагеном
    60
    Уровень III Сбалансированный клинок 14 x Стальной слиток, 8 x Грубая кожа, 3 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 78
    Уровень III Обман Осквернителя 14 x Стальной слиток, 8 x Грубая кожа, 3 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 83
    Уровень IV Рапира Starmetal 9 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее эбеновое дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Уровень IV Рапира глубинного дозора 9 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее эбеновое дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Оскверненный талисман
    1 x Оскверненный трактат
    110
    Уровень IV Верфь Sentinel Rapier 9 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Нефритовый ошейник
    1 x Нефритовый талисман
    110
    Уровень IV Рапира тактика 14 x Слиток звездного металла, 8 x Многослойная кожа, 3 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 138
    Уровень IV Стальной жезл верховного мага 14 x Слиток звездного металла, 8 x Многослойная кожа, 3 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Благословенный тигель, 2 x Яркочешуйная шкура 143
    Уровень IV Слезная рапира 14 x Слиток звездного металла, 8 x Многослойная кожа, 3 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 148
    Уровень V Орихалковая рапира 10 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    150
    Уровень V Рапира наблюдателя Лазаря 10 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Призрачная пыль
    1 x Металлическая костоткань
    160
    Уровень V Рапира хранителя сада 10 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    2 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    1 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    10 x Липкие лозы
    1 x Гнилая кора
    160
    Уровень V Возрождение 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 4 x Киноварь, 2 x Смолдерхайм 188
    Уровень V Игольник 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 4 x Толвиум, 2 x Рубчатая кожа 193
    Уровень V Рапира Армии Чести 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленный боевой щиток, 4 x Толвиум, 2 x Рубчатая кожа 198
    Уровень V Рапира Вестника Бездны 14 x Асмодеум, 8 x Руническая кожа, 3 x Сверкающее черное дерево, 1 x Протравленное боевое оружие, 1 x Змеиное боевое оружие, 4 x Киноварь, 2 x Смолдерхайд 200

    Боевые молотки

    уровень
    Кузнечный уровень Оружие Требуемые ресурсы Оружейное дело
    Уровень I НЕТ НЕТ НЕТ
    Уровень II Железный боевой молот 12 x Железный слиток / Fae Iron
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Wyrdwood / Доски Ironwood / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    0
    Уровень II Крушитель земли 20 x Железный слиток, 15 x Грубая кожа, 5 x Древесина, 4 x Серебряный слиток, 4 x Волшебное железо 26
    Уровень III Стальной боевой молот 13 x Стальной слиток / Пустотный металл
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    50
    Уровень III Боевой молот храма Амрины 13 x Стальной слиток / Пустотный металл
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Мутная кожа / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Свернувшаяся кровь
    1 x Флакон с эктоплазматическим мутагеном
    60
    Уровень III Боевой молот стража обелиска 13 x Стальной слиток / Пустотный металл
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Наполненная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Смертоносная / Тлеющая шкура / Шрамованная шкура
    10 x Сверкающая костная пыль
    1 x Фиал с древним мутагеном
    60
    Уровень III Защитник тьмы 20 x Стальной слиток, 15 x Грубая кожа, 5 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 76
    Уровень III Кристаллическая дробилка 20 x Стальной слиток, 15 x Грубая кожа, 5 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 81
    Уровень IV Боевой молот Starmetal 14 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Уровень IV Боевой молот Deepwatcher 14 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее эбеновое дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Оскверненный талисман
    1 x Оскверненный трактат
    110
    Уровень IV Верфь Sentinel War Hammer 14 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Нефритовый ошейник
    1 x Нефритовый талисман
    110
    Уровень IV Молот забытых снов 20 x Слиток звездного металла, 15 x Многослойная кожа, 5 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Благословенный тигель, 2 x Яркочешуйная шкура 136
    Уровень IV Разрушенная надежда 20 x Слиток звездного металла, 15 x Многослойная кожа, 5 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 141
    Уровень IV Интуиция 20 x Слиток звездного металла, 15 x Многослойная кожа, 5 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 146
    Уровень V Орихалковая рапира 15 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Прочная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    150
    Уровень V Боевой молот Lazarus Watcher 15 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Призрачная пыль
    1 x Металлическая костоткань
    160
    Уровень V Боевой молот Хранителя Сада 15 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    10 x Липкие лозы
    1 x Гнилая кора
    160
    Уровень V Грейтс Мол 20 x Асмодеум, 15 x Руническая кожа, 5 x Сверкающее черное дерево, 1 x Усиленный противовес, 4 x Киноварь, 2 x Смолдерхайм 191
    Уровень V Священная смерть 20 x Асмодеум, 15 x Руническая кожа, 5 x Сверкающее черное дерево, 1 x Усиленный противовес, 4 x Толвиум, 2 x Шрамованная кожа 196
    Уровень V Юл’китир 20 x Асмодеум, 15 x Руническая кожа, 5 x Сверкающее черное дерево, 1 x Усиленный противовес, 1 x Порошок для чешуек, 4 x Толвиум, 2 x Scarhide 200

    Великие топоры

    уровень
    Кузнечный уровень Оружие Требуемые ресурсы Оружейное дело
    Уровень I НЕТ НЕТ НЕТ
    Уровень II Большой железный топор 12 x Железный слиток / Fae Iron
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Wyrdwood / Доски Ironwood / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    0
    Уровень II Крушитель земли 20 x Железный слиток, 15 x Грубая кожа, 5 x Древесина, 4 x Серебряный слиток, 4 x Волшебное железо 27
    Уровень III Большой стальной топор 13 x Стальной слиток / Пустотный металл
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Прочная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйчатая шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    50
    Уровень III Палач 1 x Заказ палача, 14 x Доска буканьера, 15 x Обвязка палача, 16 x Клинок зверюшек, 1 x Адский коагулянт 5
    Уровень III Великий топор храма Амрины 13 x Стальной слиток / Пустотный металл
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Пропитанная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Мутная кожа / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Свернувшаяся кровь
    1 x Флакон с эктоплазматическим мутагеном
    60
    Уровень III Страж обелиска Великий топор 13 x Стальной слиток / Пустотный металл
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски из железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепчущее дерево / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Наполненная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Мутная кожа / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Сверкающая костная пыль
    1 x Фиал с древним мутагеном
    60
    Уровень III Топор колоссального разлома 20 x Стальной слиток, 15 x Грубая кожа, 5 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 77
    Уровень III Переломный момент 20 x Стальной слиток, 15 x Грубая кожа, 5 x Древесина, 4 x Золотой слиток, 4 x Металл пустоты 82
    Уровень IV Большой топор Starmetal 14 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменевшее дерево / Шепчущее дерево / Quillbark / Черное дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Уровень IV Великий топор стража глубин 14 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменевшее дерево / Шепчущее дерево / Quillbark / Черное дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Оскверненный талисман
    1 x Оскверненный трактат
    110
    Уровень IV Верфь Sentinel Great Axe 14 x Слиток звездного металла / Благословенный тигель / Кусок азурита
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее эбеновое дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Quillbark / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Грубая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Нефритовый ошейник
    1 x Нефритовый талисман
    110
    Уровень IV Палач 20 x Слиток звездного металла, 15 x Многослойная кожа, 5 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 137
    Уровень IV Великий топор хронометража 20 x Слиток звездного металла, 15 x Многослойная кожа, 5 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Благословенный тигель, 2 x Яркочешуйная шкура 142
    Уровень IV Боевой топор громадного берсерка 20 x Слиток звездного металла, 15 x Многослойная кожа, 5 x Доски Wyrdwood, 4 x Платиновый слиток, 4 x Азуритовый кусок, 2 x Shifthide 147
    Уровень V Орихалковый большой топор 15 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    150
    Уровень V Великий топор наблюдателя Лазаря 15 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Оборотная шкура / Тлеющая кожа / Шрамованная кожа
    10 x Призрачная пыль
    1 x Металлическая костоткань
    160
    Уровень V Большой топор хранителя сада 15 x Орихалковый слиток / Асмодеум / Киноварь / Толвиум
    3 x Древесина / Пиломатериалы / Доски Вирдвуда / Доски железного дерева / Сверкающее черное дерево / Окаменелое дерево / Шепот / Квилл-кора / Эбеновое дерево / Лесное дерево / Колючая лоза / Рог животного
    2 x Грубая кожа / Шероховатая кожа / Многослойная кожа / Искусственная кожа / Руническая кожа / Чешуйчатая шкура / Яростная шкура / Темный мех / Яркочешуйная шкура / Шифтайд / Тлеющая шкура / Шрамованная кожа
    10 x Липкие лозы
    1 x Гнилая кора
    160
    Уровень V Дыхание воина 20 х Асмодеум, 15 х Руническая кожа, 5 х Сверкающее черное дерево, 1 х Усиленный противовес, 4 х Киноварь, 2 х Смолдерхайм 187
    Tier V Eternal Dusk 20 x Asmodeum, 15 x Runic Leather, 5 x Glittering Ebony, 1 x Empowered Counterbalance, 4 x Cinnabar, 2 x Smolderhide 192
    Tier V Pestilence 20 x Asmodeum, 15 x Runic Leather, 5 x Glittering Ebony, 1 x Empowered Counterbalance, 4 x Tolvium, 2 x Scarhide 197
    Tier V Dark Sky 20 x Asmodeum, 15 x Runic Leather, 5 x Glittering Ebony, 1 x Empowered Counterbalance, 1 x Ancient Bearing, 4 x Tolvium, 2 x Scarhide 200

    Shields

    Forge Tier Weapon Resources Required Weaponsmithing Level
    Tier I N/A N/A N/A
    Tier II Iron Round Shield 7 x Iron Ingot / Fae Iron
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    0
    Tier III Steel Round Shield 8 x Steel Ingot / Voidmetal
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    50
    Tier III Steel Kite Shield 8 x Steel Ingot / Voidmetal
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    50
    Tier III Amrine Temple Round Shield 8 x Steel Ingot / Voidmetal
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Coagulated Blood
    1 x Vial of Ectoplasmic Mutagen
    60
    Tier III Obelisk Guard Round Shield 8 x Steel Ingot / Voidmetal
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Sparkling Bone Dust
    1 x Vial of Ancient Mutagen
    60
    Tier III Amrine Temple Kite Shield 9 x Steel Ingot / Voidmetal
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Coagulated Blood
    1 x Vial of Ectoplasmic Mutagen
    60
    Tier III Obelisk Guard Kite Shield 9 x Steel Ingot / Voidmetal
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Sparkling Bone Dust
    1 x Vial of Ancient Mutagen
    60
    Tier IV Starmetal Round Shield 9 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Tier IV Starmetal Kite Shield 10 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Tier IV Starmetal Tower Shield 12 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    100
    Tier IV Deepwatcher Round Shield 9 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Corrupted Talisman
    1 x Corrupted Treatise
    110
    Tier IV Shipyard Sentinel Round Shield 9 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Jade Collar
    1 x Jade Talisman
    110
    Tier IV Deepwatcher Kite Shield 10 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Corrupted Talisman
    1 x Corrupted Treatise
    110
    Tier IV Shipyard Sentinel Kite Shield 10 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Jade Collar
    1 x Jade Talisman
    110
    Tier IV Deepwatcher Tower Shield 12 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Corrupted Talisman
    1 x Corrupted Treatise
    110
    Tier IV Shipyard Sentinel Tower Shield 12 x Starmetal Ingot / Blessed Crucible / Azurite Chunk
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Jade Collar
    1 x Jade Talisman
    110
    Tier V Orichalcum Round Shield 10 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    150
    Tier V Orichalcum Kite Shield 11 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    150
    Tier V Orichalcum Tower Shield 13 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    150
    Tier V Lazarus Watcher Round Shield 10 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Spectral Dust
    1 x Metallic Boneweave
    160
    Tier V Garden Keeper Round Shield 10 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Sticky Vines
    1 x Putrid Bark
    160
    Tier V Lazarus Watcher Kite Shield 11 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Spectral Dust
    1 x Metallic Boneweave
    160
    Tier V Garden Keeper Kite Shield 11 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Sticky Vines
    1 x Putrid Bark
    160
    Tier V Lazarus Watcher Tower Shield 13 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Spectral Dust
    1 x Metallic Boneweave
    160
    Tier V Garden Keeper Tower Shield 13 x Orichalcum Ingot / Asmodeum / Cinnabar / Tolvium
    2 x Timber / Lumber / Wyrdwood Planks / Ironwood Planks / Glittering Ebony / Petrified Wood / Whisperwood / Quillbark / Ebonwood / Wildwood / Barbvine / Animal Horn
    1 x Coarse Leather / Rugged Leather / Layered Leather / Infused Leather / Runic Leather / Scaly Hide / Ragehide / Shadowfur / Brightscale Hide / Shifthide / Smolderhide / Scarhide
    10 x Sticky Vines
    1 x Putrid Bark
    160
    Tier V Gilded Defense 14 x Asmodeum, 8 x Glittering Ebony, 3 x Runic Leather, 1 x Platinum Ingot, 1 x Emblem of Fortitude, 4 x Brightscale Hide, 2 x Smolderhide 200
    Tier V Shield of Suppression 14 x Asmodeum, 8 x Glittering Ebony, 3 x Runic Leather, 1 x Platinum Ingot, 1 x Crest of Fortitude, 4 x Brightscale Hide, 2 x Smolderhide 200

    Weaponsmithing Consumables & Infusions

    Forge Tier Item Resoures Weaponsmithing Level
    Tier I N/A N/A N/A
    Tier II Standard Repair Kit 40 x Repair Parts, 1 x Crafting Mods 15
    Tier II Weak Honing Stone 1 x Stone Block, 1 x Death Mote, 1 x Fire Mote 20
    Tier III Steel Battle Medal 5 x Iron Battle Medal, 1 x Common Transmutation Catalyst 60
    Tier III Wolf Paw 5 x Wolf Blood, Common Transmutation Catalyst 60
    Tier III Silver Lost Locket 5 x Wooden Lost Locket, Common Transmutation Catalyst 60
    Tier III Bear Paw 5 x Bear Blood, Common Transmutation Catalyst 60
    Tier III Boar Eye 5 x Boar Blood, Common Transmutation Catalyst 60
    Tier III Ancient Femur 5 x Ancient Mandible, Common Transmutation Catalyst 60
    Tier III Advanced Repair Kit 100 x Repair Parts, 1 x Crafting Mods, 1 x Crafting Mods 65
    Tier III Common Honing Stone 1 x Stone Brick, 1 x Death Wisp, 1 x Fire Wisp 70
    Tier IV Starmetal Battle Medal 4 x Steel Battle Medal, 1 x Greater Transmutation Catalyst 110
    Tier IV Wolf Claw 4 x Wolf Paw, 1 x Greater Transmutation Catalyst 110
    Tier IV Gold Lost Locket 4 x Silver Lost Locket, 1 x Greater Transmutation Catalyst 110
    Tier IV Bear Claw 4 x Bear Paw, 1 x Greater Transmutation Catalyst 110
    Tier IV Boar Hoof 4 x Boar Eye, 1 x Greater Transmutation Catalyst 110
    Tier IV Ancient Rib 4 x Ancient Femur, 1 x Greater Transmutation Catalyst 110
    Tier IV Expert Repair Kit 150 x Repair Parts, 1 x Crafting Mods, 1 x Crafting Mods, 1 x Crafting Mods 115
    Tier IV Strong Honing Stone 1 x Lodestone Brick, 1 x Death Essence, 1 x Fire Essence 120
    Tier V Orichalcum Battle Medal 3 x Starmetal Battle Medal, 1 x Grand Transmutation Catalyst 160
    Tier V Wolf Fang 3 x Wolf Claw, 1 x Grand Transmutation Catalyst 160
    Tier V Platinum Lost Locket 3 x Gold Lost Locket, 1 x Grand Transmutation Catalyst 160
    Tier V Bear Fang 3 x Bear Claw, 1 x Grand Transmutation Catalyst 160
    Tier V Boar Tusk 3 x Boar Hoof, 1 x Grand Transmutation Catalyst 160
    Tier V Ancient Skull 3 x Ancient Rib, 1 x Grand Transmutation Catalyst 160
    Tier V Master Repair Kit 300 x Repair Parts, 1 x Crafting Mods, 1 x Crafting Mods, 1 x Crafting Mods 165
    Tier V Powerful Honing Stone 1 x Obsidian Voidstone, 1 x Death Quintessence, 1 x Fire Quintessence 170

    Weaponsmithing Notes and Tips

    • Notes and tips goes here…

    База

    — iDesignWiki

    Штукатурка — строительный материал, используемый для защитного и декоративного покрытия стен и потолков, а также для формования и отливки декоративных элементов.

    Источник изображения

    : https://en.wikipedia.org/wiki/Plaster#/media/File:John_Cranch_-_Plasterer_-_Google_Art_Project.jpg


    Что такое гипс?

    Слои штукатурки

    Источник изображения: http://www.oren-usa.com/about/what-is-plaster/

    Сплошное внутреннее покрытие штукатурка начинается с основы .Сто лет назад это было деревянных досок, кирпичных или глиняных черепиц. Тридцать лет назад это могла быть каменная рейка , , металлическая рейка, блок или плитка . Сегодня это в основном металлическая основа от 1/2 до 5/8 дюйма или гипсовая основа , похожая на гипсокартон, но с бумагой особого типа для обеспечения хорошей адгезии.
    Затем черновой слой на основе гипса и песка «замораживает» основу, а делает его более жестким для следующих слоев. Это очень грубо, так что следующая рука может получить хорошую связь.
    Через несколько дней после отверждения наносится слой гипсовой штукатурки и песка. Если требуется более толстая штукатурка, ее можно оставить на « набор » и нанести еще один слой того же материала. Затем наносится финишное покрытие толщиной от 1/16 до 1/8 дюйма. Отделка обычно состоит из извести , смешанной с ускорителем , чтобы ускорить схватывание, и может быть гладкой или текстурированной. Также можно добавить песок для дополнительного разнообразия.

    Как образуется гипс?

    Основным компонентом штукатурки является минеральный гипс .Каждая молекула гипса состоит из двух молекул воды и одной молекулы сульфата кальция.
    Поскольку вода присутствует в кристаллической форме, материал сухой.

    минеральный гипс Источник изображения

    : http://geology.com/minerals/gypsum.shtml

    Гипс, называемый древними греками гипсом , является одним из самых полезных минералов, известных человеку. В чистом виде он белый, но примеси могут придать ему такие цвета, как серый, коричневый, розовый или черный. Пылевидный гипс используется для различных целей.

    Какие виды штукатурки?

    Гипсовая штукатурка
    • Гипсовую штукатурку или штукатурку Paris получают путем нагревания штукатурки примерно до 150 ° C. Когда сухой гипсовый порошок смешивается с водой, он превращается в гипс. Штукатурка начинает схватываться примерно через 10 минут после смешивания и завершается через 72 часа. Если штукатурку или гипс нагреть до температуры выше 130 ° С, образуется полугидрат. При нагревании до 180 ° C образуется почти безводная форма, называемая γ-ангидрит .γ-Ангидрит медленно реагирует с водой, возвращаясь в дигидратное состояние. При нагревании выше 250 ° C образуется бета-ангидрит или обгоревший гипс.
    известковая штукатурка
    • Известковая штукатурка представляет собой смесь гидроксида кальция и песка . Углекислый газ в атмосфере вызывает затвердевание гипса, превращая гидроксид кальция в карбонат кальция ( известняк ). Чтобы сделать известковую штукатурку, известняк нагревают до температуры выше примерно 850 ° C для получения негашеной извести, к которой добавляют воду для получения гашеной извести, продаваемой в виде влажной замазки или белого порошка.Дополнительная вода служит для образования пасты перед использованием, которую можно хранить в герметичных контейнерах. В атмосфере гидроксид кальция очень медленно превращается в карбонат кальция, повышая прочность штукатурки.
    цементная штукатурка Источник изображений

    : https://theconstructor.org/practical-guide/rate-analysis-of-plastering-with-cement-mortar/9620/

    • Цементная штукатурка представляет собой смесь подходящей штукатурки, песка, портландцемента и воды, которую наносят на кладку для получения гладкой поверхности.На внутренние поверхности и открытые кирпичи иногда наносится последний слой гипсовой штукатурки. Различные штукатурки на цементной основе также используются в качестве запатентованных антипиренов. Обычно они используют вермикулит в качестве легкого заполнителя.

    Какие стадии оштукатуривания?

    1 этап

    Первый слой штукатурки должен быть толщиной примерно 2 мм. После того, как штукатурка будет нанесена на шпатель, начните под углом, чтобы передний край шпателя был отстранен от стены, перемещая шпатель длинным движением и прижимая его к стене.В этом первом слое более важно постараться получить гладкий и ровный слой без вздутия.

    2 этап

    Когда штукатурка начинает затвердевать, пора с помощью чистого шпателя разгладить первый слой, выталкивая выступы наружу. Секрет в том, чтобы прикладывать сильное давление длинными движениями, удерживая передний край шпателя на расстоянии примерно 10-15 мм.

    3 этап

    После второго этапа наносится второй слой штукатурки. Это очень похоже на первый этап, но используется только половина штукатурки, половина толщины штукатурки и еще более сильное давление, чтобы уменьшить отверстия в штукатурке.Если вы сделаете дыры, не волнуйтесь. Основная причина, по которой не следует тратить слишком много времени на заделку отверстий, заключается в том, что вы не хотите, чтобы части штукатурки высыхали.

    4 этап

    Здесь можно затереть штукатурку и удалить все дыры. Будем надеяться, что штукатурка будет достаточно липкой и гибкой, но не слишком влажной, чтобы ее можно было проталкивать в отверстия. Важно провести шпателем по стене под правильным углом примерно 10-15 мм и уменьшить риск волочения или царапин при сильном давлении.Если некоторые отверстия не заполняются, несмотря на давление шпателя, можно нанести еще штукатурку на отверстие и разгладить. Опять же, не нужно слишком долго ждать, пока штукатурка высохнет.

    5 этап

    Здесь можно удалить выступы на штукатурке, сильно надавив кельмой. Если штукатурка достаточно прочная, можно приложить к стене угол шпателя, не соскребая штукатурку.

    6 этап

    Источник изображения: https: // www.gypsumtools.com/blog/6-stages-of-plastering/

    Последняя часть должна оставить красивую, даже слегка гладкую поверхность. Как только штукатурка начнет темнеть, вы можете нанести мастерок на всю стену, надавливая на нее, чтобы закончить работу.

    Каковы характеристики гипса?

    • огнестойкий
    • регулирует звук
    • теплоизолятор в сочетании с изоляционными материалами
    • уравновешивает пики влажности и нагрева
    • ударопрочный
    • простой в установке и демонтаже
    • многогранный, универсальный, гибкий и эстетичный

    Как на протяжении истории использовался гипс?

    Штукатурка — одна из старейших строительных технологий.Первобытные народы обмазывали тростник или небольшие деревья грязью, создавая более прочные и эффективные конструкции против паразитов и непогоды. Со временем на смену грязи пришли самые прочные и красивые материалы. Некоторые из самых ранних существующих штукатурок сопоставимы по качеству с теми, которые используются в наше время. Египетские пирамиды содержат гипс, сделанный не менее 4000 лет назад. по-прежнему твердый и прочный. В своих лучших работах египтяне использовали кальцинированную гипсовую штукатурку, идентичную парижской штукатурке.
    В истории греческой архитектуры (например, в Микенах) использовалась штукатурка из тонкой белой известковой штукатурки. Греческие мастера достигли высокого качества до V века до нашей эры. Штукатурка часто использовалась для покрытия экстерьера и интерьера храмов, техника, известная как штукатурка , в некоторых случаях даже когда здание было построено из мрамора.

    Длинная галерея в Астон-холле, Бирмингем, Англия, 1618 г., с обшитыми панелями стенами, гобеленами и замысловатыми лепными гипсовыми потолками, характерными для самых роскошных интерьеров Якоби.

    Источник изображения: https: //www.britannica.com/technology/plaster

    Декоративные потолки из гипса в Англии времен Генриха VIII, Елизаветы I и Якова I. Более ранними примерами мастеров лепнины в Англии являются обшитые и украшенные фасады фахверковых домов.
    Гипс поблек в XIX веке, когда имитация и механическое воспроизведение вытеснили это искусство. В качестве поверхностного материала для стен и потолков остается штукатурка.Облегчает чистку и гигиену, а также является антипиреном.

    Источники информации: http://www.oren-usa.com/about/what-is-plaster/ http://www.madehow.com/Volume-2/Drywall.html https://en.wikipedia.org / wiki / Штукатурка https://www.gypsumtools.com/blog/6-stages-of-plastering/ http://www.eurogypsum.org/about-gypsum/properties/ https://www.britannica.com/ техника / гипс

    Фахверковые дома Tradução | house em Alemão | Dicionário Inglês-Alemão

    В идиллическом дворике с историческими фахверковыми домами размещаются художественные мастерские, а летом здесь проходят концерты под открытым небом. Ein idyllischer Innenhof mit Historischen Fachwerkbauten beherbergt künstlerische Werkstätten und ist im Sommer Schauplatz von Open-Air-Konzerten.
    Здесь есть что посмотреть и исследовать: в первую очередь знаменитый романский собор, основанный римским императором Лотаром III. А также исторические механические музыкальные инструменты, богато украшенные фахверковые здания и красочные дома многих эпох с удивительными деталями. Es gibt viel zu sehen und zu erkunden: in erster Linie die berühmte romanische Kathedrale, die vom römischen Kaiser Lothar III. gegründet wurde.Auch Historische Mechanische Musikinstrumente, reich geschmückte Fachwerkbauten und bunte Häuser aus vielen Epochen mit überraschenden Подробности.
    Средние дворы, хорошо сохранившиеся фахверковые дома, а также недавно построенные одно- и двухквартирные дома усеивают поселок. Mittelgroße Hofanlagen, gut erhaltene Lehm- und Fachwerkbauten sowie neu errichtete Ein- und Zweifamilienhäuser prägen das Ortsbild.
    Нам удалось спасти земляной зал, открытую площадку с фахверковыми постройками и другие элементы старинной застройки домов. Wir konnten den irdenen Raum, Outdoor ściny zeigt Fachwerkbauten und andere Elemente des alten Stils der Aufmachung Häuser zu retten.
    В этом семейном загородном гостевом доме предоставляется бесплатный Wi-Fi и бесплатная парковка. Он расположен в фахверковом здании в центре Оберхеннеборна, в окружении холмистой загородной местности и пешеходных троп. Neben kostenlosem WLAN bietet der familiengeführte Landgasthof kostenfreie Parkplätze. Hier wohnen Sie in einem Fachwerkhaus im Herzen von Oberhenneborn, das von malerischen Hügeln und Friebten Wanderwegen umgeben ist.
    Особенно примечательна рыночная площадь с фахверковыми фасадами домов и фасадами в стиле барокко, расположенными напротив друг друга, а также ратуша — фахверковое здание 15 века. Предполагается, что Эттинген берет свое начало в зеленой зоне сада гробниц. Unweit des Schlosses befindet sich das 1724 erbaute Alte Gymnasium, welches die 1563 gegründete Lateinschule beherbergte, sowie die evangelische Pfarrkirche St.Якоб, die den Schlossplatz nach Osten hin abschließt.

    мест с привидениями Портленда — Авангард

    Вы когда-нибудь задумывались, почему некоторые моменты, как эфемерные, так и временные, заставляют вас чувствовать себя неуверенно, как будто присутствует какая-то необнаруженная сила?

    Эта интуиция обычно не приходит с сознательными рассуждениями, но это способ нашего тела сказать нам, что что-то не так. Это инстинктивное чувство может стать глубоким и иногда неизлечимым — оставаться с вами с места на место.

    В этом духе мы в настоящее время находимся в полосе осенней погоды на северо-западе Тихого океана, которая приносит в регион мрачную тьму, насыщенные серые и резкие тени. В сочетании с историческим неизгладимым фольклором Портленда мы быстро находим в октябре множество мест, мест и вещей, на которых, кажется, есть ночная ночная неровность, написанная повсюду.

    Кафедральный Парковый мост

    Одна из самых меланхоличных историй происходит из 1949 года через мост в Соборном парке, и ужасное похищение подростка.

    Известная своими широкими готическими арками, шоссе 308 и его удлиненный участок над восточным берегом реки Уилламетт обычно обрамляют некоторые из наиболее знаковых живописных пейзажей Портленда. Несмотря на то, что на протяжении многих лет разрабатывались масштабные проекты реставрации, парк все еще сохранял довольно призрачный эффект дребезжания при заполнении пространств под ним — отчасти из-за материальности моста и геометрии его структуры.

    Однако во время похищения ученика средней школы Рузвельта участки пляжа под ним изобиловали хламом и листвой, бесконтрольно распространяющейся.Спустя семь дней полиция нашла пропавшего подростка под грудой коряги. Говорят, что сейчас, примерно 70 лет спустя, вы все еще слышите, как по ночам кто-то кричит о помощи.

    В июне 1980 года парк решил запечатать капсулу времени в одной из стен Мемориального сада, планируя открыть ее в 2030 году. Учитывая увлечение людей прошлым и будущим, мы должны опасаться что в магазине.

    Соборный парк / Таннер Тодд Соборный парк / Таннер Тодд

    Отель Бенсон

    Саймон Бенсон, филантроп, оставивший свой след в деревообрабатывающей промышленности, находится в центре еще одной жуткой материализации.

    Его знаменитые «Бенсон Бэблеры» перчут на центральных улицах Портленда, дом его детства стоит на ходулях и сохранился на углу улиц SW 11 и Клэя. И все же что-то остается незавершенным — что-то еще не завершено — с человеком, одетым в темный пиджак и шляпу, в постоянном состоянии, месте и состоянии перехода.

    Отсюда мы попадаем в отель «Бенсон», который вошел в список USA Today отелей с привидениями в мире. Открытый в 1913 году и насчитывающий 287 номеров, Бенсон сам успешно управлял зданием в течение семи лет, создав отель мирового класса в первой половине 20-го века, который был периодом запретов и драматических социальных и политических изменений.

    Известный сторонник запрета, Бенсон был обвинен в том, что он бил гостей в напитки, молча наблюдал за действиями деловых путешественников в конференц-залах и обходил границы двух бальных залов собора, украшенных люстрами.

    Может быть, Бенсон все еще не согласен с пьяным поведением, может быть, он хочет, чтобы его отель сохранил почтенный вид — в любом случае, если вы когда-нибудь окажетесь на территории отеля «Бенсон», помните о его хозяине.

    Отель Хитман

    Отель Heathman Hotel , , построенный в 1927 году, представляет собой 10-этажное бетонное здание, обернутое кирпичным фасадом, которое продолжает вызывать беспорядки, обеспечивая при этом шикарные номера в национальном историческом памятнике.

    Расположенный на окраине культурного квартала Портленда на юго-западе Бродвея, его связь с номером три и призрачными встречами чрезвычайно глубока. Соедините эти соединения с одним из старейших сохранившихся зданий в Портленде, и вы получите горячую точку между его городскими перекрестками.

    Несмотря на его рвение и блеск, невидимые движения продолжают собираться, собираясь во всех сферах деятельности их гостя. На протяжении многих лет истории о Хитмане продолжались общей нитью — крики можно услышать в комнатах, заканчивающихся номером три.В конце концов, один из этих консольных духов обнажил свой узор, и один из сотрудников смог сделать снимок. Сегодня эта фотография все еще висит в комнате отдыха для сотрудников, воплощая видение прошлого и скрепляя его останки.

    Поскольку гости сообщают о постоянных духовных опасениях повсюду в отеле, менеджменту еще предстоит раскрыть его первопричину, и тем, кто войдет, остается определить, с какими тревогами они могут справиться.

    В этих историях, как и во многих других, мы обнаружили, что изучение сказок прошлого может сделать их фольклор более двусмысленным, тревожным и пугающим, чем предполагалось изначально.Приготовиться к ознобам, которые сопровождают прикосновения смерти, печали и безвестности, стало слишком легко достичь в истоках и традициях Хэллоуина.

About Author


alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *